射手|如今版本射手的强势,真的是因为破晓的属性超标吗?

射手的强势 , 已经不记得从哪个版本开始了 , 不管是低端局、中端局、还是高端局 , 总之在全段位的游戏对局中 , 射手成为了必选的位置 , 阵容中可以没有刺客、战士 , 但是必须要有一位射手 , 甚至在不注重配合的中低端对局 , 还会出现双射手的现象 。

射手|如今版本射手的强势,真的是因为破晓的属性超标吗?
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这也足以说明 , 现版本射手英雄的强势 , 而提起射手英雄的强势 , 恐怕很多人都要归功于破晓这件装备 , 这件射手装备拥有高额的物理穿透 , 虽然价格高 , 但是合成平滑 , 并不会拉低自己的节奏 , 拥有百分20穿透的合成小件穿云弓仅仅需要1000金币 , 可以说性价比非常高 。
在拥有破晓之后 , 射手英雄就会发生质变 , 毕竟破晓的综合属性太出色了 , 所以多数玩家普遍认为破晓装备属性超标 , 是射手英雄强势的根本原因 。

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但是事实真的如此吗?
提起射手的转变点 , 还要提到之前的双边路版本 , 当时射手英雄群体低迷 , 在前期根本没有发育机会 , 但是没有射手的存在 , 在后期队伍的推进就会受到影响 , 所以就出现了射手走进野区的打法 , 当时的典型代表就是马可波罗、李元芳 , 但是也仅仅局限于拥有位移的灵活性射手 , 站撸型射手根本没有出场机会 。

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面对射手的群体低迷 , 射手英雄群体进行了一次普攻射程上调 , 我记得的50码普攻距离 , 而这个调整虽然略有起色 , 但是射手还是没有走出低迷的处境 。
于是在接下来的调整中 , 破晓上线了 , 这件装备上线之后 , 让射手英雄有了很大起色 , 成为了队伍不可或缺的位置 , 经历过多个版本 , 依然如此 。 甚至在如今的版本中 , 射手英雄看似还有点小超标 。

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绿色代表刺客 , 黄色代表坦克 , 紫色代表战士 , 红色代表射手
其实射手英雄的超标 , 还是因为打野位落寞的原因 , 打野位经济的下调 , 让正牌打野刺客生存堪忧 , 只能由一些蓝领打野担任 , 而蓝领打野前期对于射手的牵制作用 , 是非常小的 。
其实队伍中每个位置都有一种强势曲线 , 刺客英雄的曲线、坦克英雄的曲线以及射手英雄的曲线是完全不同的 。

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刺客英雄的强势点在前中期 , 会随着时间的推进而慢慢降低 , 坦克型英雄的曲线大概是一个抛物线 , 初期会有上升期 , 但是在中期达到最高点以后会逐渐下降 。 而法师位置工具人与爆发法师的曲线更是不同 , 工具人强势曲线平滑 , 而爆发法师会一直处在上升期 。
那射手呢?
如果没有破晓这件装备 , 射手英雄的强势曲线虽然一直处于上升期 , 但是会一直处于缓坡状态 , 毕竟射手英雄的生存能力限制了射手的强势 。
而出现破晓这件装备之后 , 射手的强势曲线有了更大改观 , 前期曲线平滑 , 但是在中期会突然上升 , 但是这个顶点也仅仅与其他英雄的顶点相同 。
【射手|如今版本射手的强势,真的是因为破晓的属性超标吗?】
射手|如今版本射手的强势,真的是因为破晓的属性超标吗?
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如果游戏每一次都打到英雄六神装 , 那所有英雄的曲线平均值是相同的 , 而我们一直以为破晓带给射手的强势 , 也仅仅是把射手的曲线抬到了平均值 。
但是没有装备破晓的时间段 , 射手的强势线还是要低于其他位置英雄 , 我们总以为的破晓强度超标 , 其实我们只注重了某一个时间段 , 而如果综合曲线的总体 , 也就是所有对局总体强度 , 破晓只是把射手带到了全英雄的平均线 , 仅此而已!

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