VR|扎克伯格:未来VR头显应捕捉用户表情 打造更逼真的虚拟社交
Facebook 首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)表示,公司未来的虚拟现实头显应该具备捕捉用户面部表情的能力,从而获得更加逼真的数字头像 。在接受 The Information 播客采访的时候,扎克伯格阐述了虚拟现实(VR)和增强现实(AR)领域的下个十年,包括未来的 Oculus VR 设备 。
扎克伯格表示:“我对未来版本感到非常兴奋的事情之一是整合眼睛跟踪和面部跟踪技术,因为你真的对社交感到兴奋,那么你就要确保设备拥有所有的传感器,从而让你以更真实的虚拟化身进行交流” 。
扎克伯格表示,硬件的变化是建立虚拟人物的一个主要重点 。他表示:“在虚拟现实中我们现在非常关注的最大事情是,你如何将基本上更多的传感器打包到设备中,以创造更好的社交体验 。时下已经有一些相当不错的游戏和应用,但是我希望能够达到更高的层次,你有真实的自己的头像,你可以和别人进行真实的眼神交流,并且有真实的表情,反映在你的头像上” 。
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Facebook 已经发布了多个 VR 头显的迭代产品,扎克伯格表示,新一代的头显将在今年晚些时候推出,除此之外还有更多的真实版本 。他将自己想要的质量与 Epic 的 MetaHuman 工具进行了比较,该工具可以让动画师制作出高度精细的虚拟面孔--但他希望 Facebook 能够通过机器学习大规模地生成这类虚拟人 。
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【VR|扎克伯格:未来VR头显应捕捉用户表情 打造更逼真的虚拟社交】别的,The Information 的采访证实了 Facebook 几个已知的兴趣领域 。扎克伯格表示,Oculus 已经在设想 "Quest 3和4 "的硬件--这表明 Facebook 在不久的将来仍然致力于 Quest 独立的 VR 设计 。Facebook 还积极关注增强现实,今年晚些时候将推出一副智能眼镜,但扎克伯格重申,它们不会有标准的视觉 AR 元素 。
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