各位读者大家好 。
《魔兽世界:暗影国度》国服在这个CD迎来了9.0.5版本的更新 , 大部分的职业在补丁里得到了调整 , 这可能会导致部分职业/专精需要重新选择橙装或者是盟约 。
笔者在第一时间进行了数据上的整理 , 希望可以方便大家尽快跟上这个补丁的节奏 , 数据来源是WCL史诗难度“纳斯利亚堡”前6个BOSS , 大秘境的数据我会在后续的“大秘周报”里进行分享 。
那些无需进行橙装/盟约/导灵器调整的职业就不再深入赘述了 。
一、恶魔猎手 浩劫
浩劫恶魔猎手属于新版本需要进行较多调整的角色 , 具体如下:
单体战斗中“混沌理论”不再是最优解 , 目前“灼烧之伤”在全球DH玩家中的使用率已经超过了“混沌理论” , 同时“欧皇橙”在经过较大幅度加强之后也成为了一种可行的选择 , 可以预见的是“混沌理论”在未来的使用率应该会进一步下降 。
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在AOE战斗中 , “双喷橙”也不再是唯一选择 , 在“太阳王的救赎”这场以ADD为主的战斗中 , “灼烧之伤”同样被22%的玩家启用 , 并且“欧皇橙”的使用率比单体战斗还要高3%.
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天赋方面 , 加强之后的“释放混沌”无论是单体还是AOE战斗都有了压倒性的优势 , 得到了最多的使用率 。
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复仇
DHT在新版本中没有太多需要进行调整的地方 , 一切照旧即可 。
二、德鲁伊 恢复德
在“太阳王的救赎”战斗中 , 橙装“翡翠灌注”的使用率有了明显的提升 。
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德鲁伊其他三系在新版本基本没有需要调整的地方 , 照旧即可(猫德的橙装加强幅度看来并不是很高) 。
三、武僧 踏风
虽然遭到了较大幅度的削弱 , 但并没有让踏风去“改这改那” , 无论是盟约还是橙装都依然维持上个版本 , 唯一的区别就是团本饰品“隐匿者之翼”和“骇火法器”在单体战斗场景的使用率有了较大幅度提升 , 而在“太阳王的救赎”战斗中 , “顽石军团纹章”和“隐匿者之翼”成了最优组合 , 看来“隐匿者之翼”的这波加强确实让它上位了 。
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武僧其他两系在新版本基本没有需要调整的地方 , 照旧即可(酒仙橙装的加强看上去很美好 , 但目前依旧无人问津) 。
四、潜行者 狂徒
和上个版本相比 , 唯一的变动就是饰品“隐匿者之翼”有了更高的使用率 。
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敏锐
和上版本相比基本没有需要调整的地方 , 照旧即可 。
奇袭
奇袭在9.0.5版本受到的加强幅度比较大 , 需要作出的改动也不少 。
首先是橙装现在主流从“佐迪克徽章”变成了“末日之刃” , 当然在“太阳王的救赎”这种ADD为主的战斗中 , “佐迪克之刃”依然保留了20%以上的使用率 , 如下图所示:
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其次 , 奇袭的主流盟约从“法夜”变为了“温西尔” , 强化“温西尔”盟约技能的效能导灵器+“刹那抉择”成为了标配(也就是说奇袭还是需要走双效能路线的) , 羁绊伙伴选择“娜德佳 ” 。
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天赋方面 , “6星”的使用率也超过了“精力” , 但是在“太阳王的救赎”这场战斗中 , “6星”和“精力”的使用率基本持平 。
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五、萨满 恢复萨
“温西尔奶萨”的数量继续上升 , 不过这跟9.0.5关系应该不大 , 根据“大米周报”的信息 , 温西尔奶萨一个月以来一直稳步增加 。
奶萨在别的方面并没有什么需要进行调整的 , 照旧即可 。
增强萨
首先由于副本饰品的加强 , “昔日罪孽之忆”、“腐质之瓶”、“隐匿者之翼”的使用率都超过了PVP主动饰品 。
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另外当前版本似乎有一种新的build套路被开发出来 , 用的是“元素冲击+灼热之手+元素之灵”的天赋组合 , 橙装是“狼骨” , 大致情况如下图所示 。
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元素萨
元素萨这版本没有什么需要进行调整的地方 , 一切照旧即可 。
六、猎人
兽王
经过一顿加强 , “焦油橙”应该是被淘汰了 , 现在兽王无论是单体战斗还是“太阳王的救赎” , 使用率最高的橙都是“飞龙追猎者的刺骨之牙” 。
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除此之外暂时没有什么需要调整的地方 。
生存猎
生存在新版本唯一需要注意的就是“隐匿者之翼”这个饰品在被加强之后似乎成为了“版本答案” , 无论是单体战斗还是“太阳王的救赎”这个饰品都获得了很高的使用率 。
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射击猎
太惨了……多的就不说了 。
巨蛇橙大幅削弱 , 但是很遗憾玩家们似乎还没有找到巨蛇橙的替代品 , 无论是单体战斗还是“太阳王的救赎” , 巨蛇橙的使用率依旧保持在95%以上 。
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所以射击猎们可能要在短时间内打消“蹦出来个超级无敌强的新套路 , 直接拯救一手射击猎”的想法了 。
七、战士 狂暴战
虽然狂暴战的PVE情况比版本初期有了很大改变 , 但9.0.5的改动并不需要狂暴战做出任何调整 , “痛苦之王的印章”依旧是使用率最高(99%)的橙装 , 无论是单体还是“太阳王的救赎”战斗 。
【暗影|《魔兽世界:暗影国度》9.0.5版本职业改动节奏整理】而越来越多的狂暴战选择加入“法夜”阵营 , 这点实际上和9.0.5版本并没有直接关系 , 因为在上个版本的末期已经有很多法夜狂暴战出现了 。
武器战
武器战在这个版本不需要做出任何调整 , 一切照旧即可 , 虽然有零星的几个选手在尝试使用橙装“持久挥砍” , 但“痛苦之王的印章”使用率依然有着压倒性的优势 。
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防战
在这个版本里防战得到了比较大幅的加强 。 “复仇心切”(冲锋橙)极大地改善了防战的生存能力(尤其是大秘境场景) , AOE伤害也有所提升 。
所以笔者在此预测防战在9.0.5版本大秘境地位会有所提升 , 而“复仇心切”将会是防战在大秘境里的核心橙装 。
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八、死亡骑士 DK三系在9.0.5版本目前没有需要做出的调整 , 一切照旧即可 。
九、圣骑士 惩戒骑
惩戒骑在单体战斗场景中的核心橙有了变动 , 从“法官的审判”变成了“最终审判” 。
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同时 , 天赋“正义之火”的使用率也被“愤怒之剑”反超 。
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在AOE场景下惩戒骑基本上没有什么改动 , 一切照旧即可 。
奶骑
团本里橙装“震击屏障”的使用率已经大幅超过了“疯狂圣贤” , 其他方面一切照旧 。
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防骑
防骑在9.0.5版本一切照旧即可 。
十、术士 痛苦术
在9.0.5版本 , 痛苦术无需做出任何调整 , 一切照旧即可 , 核心橙依旧为“协同橙” 。
毁灭术
毁灭术同样不需要进行任何调整 , 玩具橙的加强并没有产生质变 。
恶魔
在经过加强之后 , “狗咬流”虽然还算不上主流 , 但有了一定的出场机会 。 具体就是天赋“恐惧奇袭”+“狗咬橙”+“狗咬导灵器” , 单体场景第四层天赋选择“召唤邪犬” , AOE场景选择“来自暗影” 。
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副本的饰品在经过了一轮加强之后 , “噬魂红玉”和“量子装置”的使用率也都超过了“PVP血量饰品” 。
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十一、牧师 暗牧
在大幅加强了伤害之后 , 有部分玩家已经开始尝试启用“暗影烈焰棱镜”作为自己的核心橙 , 但还没有成为主流 , 值得一说的是 , 如果选择这件橙装的话 , 天赋需要改为“摧心魔”与之搭配 , 如下图所示 。
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牧师另外两系基本没有什么需要调整的地方 , 一切照旧即可 。
十二、法师 冰法
在“太阳王的救赎”中 , 15%的玩家启用了加强过的“冻结寒风”橙装 , 其他方面冰法一切照旧 。
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奥法
“奥术祥和”橙装和上个版本相比启用的人数更多了 , 但依旧没有成为主流 , 单体战斗的主流还是“时霎之力” , AOE战斗的主流是“奥术轰炸” 。
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此外有不少的奥法将盟约从“法夜”换成了“通灵领主” 。 (羁绊伙伴为“艾米妮”)
火法
在单体输出场景中火法的核心橙目前以“纪律严明”为主流 , 在“太阳王救赎”这种以ADD为主的战斗力核心橙仍然是“狂热法咒” 。 (但“纪律严明”的使用率也并不落后太多)
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同时 , 在经历了一波PVE饰品加强之后 , “燃魂者”一跃成为了火法的“毕业饰品”之一 。
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