来头|能挑战DNF手游了?开测第一天评分掉到1 8,这游戏什么来头

自《不思议迷宫》之后 , 雷霆游戏出品就被玩家冠上了“精品”的标签 , 这是一种认可 , 但也给后来的产品加上了一道门槛 , 若品质和氪金体验不达标 , 很容易引动玩家的不满情绪 。
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而近日 , 雷霆可以说是正式“破防了” 。 其代理发行的《剑开仙门》 , TapTap测试服刚开放一天 , 就被近3000测试玩家打出了极低的评分 , 一路跌到了仅有1.8的水准 。 这不仅仅是雷霆所有产品在TapTap上的最低分(此前最低产品是4.2分) , 也接近这个平台的最低分了 。

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截止发稿前 , 《剑开仙门》在TapTap上的测试服版面 , 已经被官方撤除 , 若还保持开放 , 或许有一定的可能性打破DNF手游创下的1.5分纪录 。
《剑开仙门》是一款类似《一念逍遥》的放置修仙游戏 , 开放商为厦门飞鼠 , 截止目前在TapTap上关注人数只有5000+ 。 考虑到雷霆游戏当前旗舰产品《一念逍遥》的成绩 , 对于同题材的《剑开仙门》 , 游戏日报老鸡腿也是保持着关注 。

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在被玩家打出这一超低分后 , 老鸡腿从各种渠道去搜寻了《剑开仙门》第一天测试的反馈 , 来了解为何这款手游会引发玩家不满 。 从资料来看 , 当前玩家对《剑开仙门》的质疑点有三:
一是“换皮《掌门修仙记》 , 重新圈一次钱” , 这两款游戏是同一个团队开发 , 《掌门修仙记》还开启过付费测试 , 但现在连游戏都搜不到了 , 给此前玩家留下了很不好的观感 。 游戏日报君查证后 , 发现两款游戏在UI和玩法上类似程度确实偏高 。

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左为《剑开仙门》今年3月份宣传图 , 右为《掌门修仙记》去年4月份宣传图
二是游戏的美术质量过差 , 和《一念逍遥》的水平相差过大 。 从官方公开的部分游戏截图可以看到 , 《剑开仙门》的画风有些偏老旧 , 没有突出的特色 , 与当前火爆的一些修仙题材产品相对比缺乏辨识度和吸引力 。

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《剑开仙门》画面
三是游戏的氪金度过重 , 资源和钱的兑换太赤裸裸 , 从月卡到礼包 , 与不氪金能拿到的资源相差巨大 , 以至于测试玩家直言“不如拿RMB标价” 。

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尽管《剑开仙门》的策划也回应过上面三个问题 , 称玩法有了新的设计 , 会返还《掌门修仙记》老玩家充的钱;承认了氪与不氪进度差较大 , 表示会改;还解释美术差是因目前团队只有1个美术 , 后面会优化 。 但看评分可知玩家并未选择原谅 , 只是从体验来评价这款游戏 。

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在众多评价中 , 游戏日报老鸡腿还看到一句很有意思的话“如果不是雷霆代理 , 可能名声会好点” 。 这事实上是对雷霆游戏过往产品的认可 , 也是对当下最直接的吐槽 。

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整体来看 , 《剑开仙门》这款产品的质量 , 确实还达不到可以外放的水平 , 尽管只是前期测试 , 但有着前作的不良印象+体验不佳+雷霆的口碑门槛 , 让玩家并不打算给它太多的空间 。
无论是厦门飞鼠还是雷霆游戏 , 或许要为《剑开仙门》找一条新的出路了……

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