开发商甲山林娱乐在今日公布了《天命奇御2》“思考互动”玩法演示 。 据介绍 , 此次《天命奇御2》在保留了“出示”的玩法的同时 , 更增加了“运劲”、“敲击”、“点燃”等多种类型的互动模式 。 并且 , 玩家在游戏中对相同的对象使用不同的互动模式可能会得到不同的结果 。
对于《天命奇御》的玩家而言 , “出示”必然是令他们印象深刻的玩法之一 。 在游戏中 , 玩家获得的每一件新物品都有线索或传闻 , 根据物品线索或传闻去寻找相关角色 , 并将物品正确地出示给对应的角色后 , 将会解锁传闻或任务 。 这些解锁的传闻或任务总是能给玩家带来意料之外的惊喜 , 让人收获满满的成就感 。
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一个小小的互动选择可能会触发蝴蝶效应 , 牵扯出截然不同的剧情发展 , 最终走向意想不到的结局 。 互动模式的增加使得《天命奇御2》拥有更多的可尝试性 , 也让玩家的每个互动思考都更有意义 。
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游戏中除去拥有比前作更高的试探性与更丰富的玩法外 , 玩家还能藉由这些互动功能 , 收集到更多线索 , 继而通过思考互动的方式 , 将这些线索拼凑出完整的情报 。 这些情报大则用以推进剧情发展 , 完成任务中的天赋使命 , 小则可解决游戏中的各种疑难杂症 , 找出深藏其中的彩蛋!
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《天命奇御二》目前尚未公开上市日期 , 更多细节与消息将于日后陆续释出 。
【玩家|《天命奇御2》“思考互动”玩法演示 牵一发而动全身】
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