团队副本一直以来都是《魔兽世界》的核心内容 , 暴雪设计师也在9.0版本针对团本进行了很多的改动 。 不过这些改动在当时看似乎对团本玩家很利好 , 也让玩家们认为设计师在推广团本 , 加强团本地位;可直到现在玩家们才发现 , 原来这些都是玩家们的一厢情愿 。
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典型的例子就是最近在论坛非常火热的事件——“WCL3分术士”事件 。 这件事简单来说就是一个小公会和公会里兢兢业业的小团长 , 在经历了艰难的开荒后 , 终于过了M泥拳 , 然而这位团长却在过了BOSS以后选择将团里唯一一位术士踢出了公会 。
【团队|魔兽世界:”WCL3分术士”惹争议,游戏制度不合理,玩家来背锅?】
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这位团长踢人的理由也很简单 , 那就是这个被踢的术士不仅玩的不好 , 态度也很糟糕 。 在泥拳BOSS的WCL评分上 , 这个术士只有惊人的3分 。 但对于这个糟糕的成绩 , 术士却表示自己只是脸黑 , 同时自己水平也就这样了 , 提升是不可能提升的 , 如果非要要求提高输出那就只能AFK 。
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其实这件事如果放在平常看的话只是一个小公会内部的鸡毛蒜皮的小事 , 但玩家之所以普遍关注就是因为这件事背后也透露出一个很奇葩的现状 , 那就是一个WCL3分的术士 , 团长竟然还要把他当成团队里的宝贝 , 还要哄着玩游戏 , 这还真的是玩家们记忆中那些说一不二 , 很有威严的团长吗?
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在《魔兽世界》的过往版本 , 团长在团队内部还是很有地位的 , 一般根本会像哄孩子一样哄着团员玩游戏 , 有人想走或者想A也不过是询问一下 , 挽留一下 。 当然就算抛开地位来说 , 也几乎没有一个团长会把一个明显拖团队后腿的玩家当成团队最重要的一员;甚至正常的话 , 这样团员可能只配打几个便当BOSS , 团长早就开始计划让这样的玩家替补了 。
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但9.0版本就是这么畸形 , 这也就是为什么说9.0设计师对于团本的改动其实毫无效果 。 客观来说团本低保的加入 , 的确让团本玩家有了很大的生存空间 , 可实际上这一项改动并不能弥补之后团本砍掉落 , 以及难度提高带来的损失 。
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换句话说由于9.0团本难度高 , 并且设计师在刚开放的几周突然搞骚操作砍团本掉落 , 导致9.0的团本参与度并没有得到显著提升 , 至少相比8.3来说参与的玩家比例几乎没有提升;其实打过8.3恩佐斯的玩家应该能感受到 , 虽然尼奥罗萨也是又臭又长的副本 , 可尾王的通关难度比大帝简单多了 。
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没有参与的玩家自然小公会也就很难招人 , 也就导致了团长会把WCL3分术士当宝 。 不过好在设计师似乎已经意识到了团本的问题 , 在9.0.5回调了团本掉落装备数量 , 那么这样的畸形版本造就畸形团队的问题 , 也许在9.1版本能够得到改善 , 但又或许这又是一次设计师的“耍猴”?
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对此小伙伴们怎么看呢?你们觉得现在的团本设计合理吗?
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