鏖战五场 , RNG在复活赛成功击败了EDG晋级LPL春季总决赛 。 整轮比赛一波三折剧情跌宕起伏 , 状态大好的RNG原本在开场时连下两局手握巨大优势 , 结果却在第三把被EDG扭转了局面被连扳两场 , 回到了同一起跑线 。
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所幸决胜局RNG凭借稳定的发挥笑到了最后 , 然而这轮系列赛RNG其实是有3-0的机会的 。 关键点就在于比赛战至第三局时 , 出现了一个对RNG极为不利的BUG却没有得到正视 , 险些让EDG实现了让二追三 。
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【状态|英雄联盟:果子哥TP保兵出BUG细节详解,老天帮忙EDG都没把握住】时间回溯到第三场比赛的第34分钟 , RNG在大龙除河道依靠团战连斩EDG四人 。 此时jiejie的乌迪尔想清线拖时间 , 果子哥则选择了TP小兵保线 , 以便尝试一波 。 然而在此关键时刻 , 果子哥落地以后兵却在没有受到攻击的情况下没了 , 小明的第一视角也在连发问号 。
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这只红色方小兵的无故暴毙打断了RNG的推进节奏 , 最终EDG拿下了这场比赛 , RNG也错失了3-0进入决赛的机会多打了两场 。 赛后许多人都开始质疑这个BUG影响了比赛的走向 , RNG应该申请暂停 。 而这只帮助EDG续命的小兵 , 也成了大家讨论的焦点 。
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针对当时的场景 , B站上的UP主布锅锅在第一时间进行了测试 。 选用一个受到敌方远程兵攻击的己方小兵进行TP , 最终得出的结论是【当对方远程兵的平A就能够击杀己方小兵 , 且弹道已经出手时 , TP结束后被保的己方小兵仍会死亡】 。
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TP保线的机制就是被TP的小兵单位处于无敌状态 , 甭管前后有多少苛刻的条件 , 只要在TP结束后小兵在没有受到伤害的情况下暴毙 , 都应该被判定为BUG 。 这样的情况下RNG申请暂停进行“时光回溯”完全没有问题 , 但最终他们还是选择了略过 。
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这只小兵为EDG续了命 , 给比赛留下了更大的悬念 。 甚至于因为这个BUG , RNG险些被EDG让二追三 , 倘若这些成为现实无数皇杂们想必都睡不了安稳觉了 。 只能说RNG不喜欢叫暂停的习惯也该改一改了 , 在这上面他们吃过太多亏了 。
期待周日的总决赛RNG和FPX能够给大家贡献一场精彩的BO5对决吧~
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