随着次世代的到来 , 许多知名的游戏作品都开始着眼于制作PS5重制版本 。 《GTA5》这样的“三朝元老”自不必说 , 两年前上线的丧尸题材TPS游戏《往日不再》 , 也即将推出PS5版本 。 不过日前《往日不再》制作组 Bend 工作室 , 对外界声称正在制作一款原创新作 , 《往日不再2》并不在Bend的未来计划中 。
两年前《往日不再》刚上线时 , 所获得的关注度还很高 。 尽管当时PS4独占引起了部分玩家们的反感 , 但上周《往日不再》PC版的预购界面 , 却意外出现在了Steam商城和Epic商城中 。 由此可见 , 即使是索尼也不一定能遵循本心 。
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虽然同属丧尸题材游戏 , 《往日不再》与《生化危机》在风格上却没有多少相似的地方 。 后者的剧情跌宕起伏 , 多方势力在不停进行着博弈 , 故事的延展性很高 。
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然而《往日不再》就像常规的美剧一样 , 从剧情上看比较平庸显得套路化 。 优点主要体现在画面给玩家的独特观感 , 以及游戏战斗射击系统 。 如果非要列举一个最突出的点 , 庞大的丧尸潮绝对是《往日不再》游戏中 , 最能让玩家感到肾上腺激素飙升的设定 。
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上线PC版、PS5重制版是《往日不再》的下一步计划 , 但续作却不会再出现了 。 究其原因 , 一直以来索尼对游戏的评分都看得很重 , 这就导致了《往日不再》在销量上是处于盈利状态的 , 但IGN等媒体的低评分却为其判了死刑 。
《往日不再》的编剧兼创意总监加文在参加节目时曾吐槽过玩家:
“如果你喜欢一款游戏 , 就TM全价入手啊 。 我都记不清有多少次看到玩家们说‘我打骨折的时候买的’、‘我用会员免费玩的’之类的话了 。 ”
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在加文看来玩家们不全价入手游戏 , 就是一种不够支持开发者的表现;这在很大程度上会影响开发者和投资商的决定(出续作) 。 如果《往日不再》能够像《战神4》那样发售当天销量就破百万的好成绩 , 何愁没有续作?
【索尼|《往日不再》续作告吹,编剧吐槽玩家抠门:太多人不愿全价买游戏】当然啦 , 玩家们也有自己的看法 。 就像加文拿《战神4》来举例一样 , 玩家们不愿意全款购买的主要原因就在于 , 许多人并不认为《往日不再》担得起这样的待遇 。
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一直以来 , 游戏的开发者和玩家之间的信任就是双向的 。 游戏本身的品质 , 永远大过营销鼓吹所收获的热度 。 不过甭管后续这件事引起多大争议 , 《往日不再2》的文件夹也不会被新建出来了 。 喜欢Bend工作室游戏风格的玩家 , 静等他们的新作即可 。
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