大家好我是指尖 , 云缨终于上线了体验服 , 想必大家对这个新英雄的技能机制都会有一定的了解了 , 新英雄上线 , 最开始需要做的就是拓荒 , 云缨还有哪些机制不为人知都是需要测试来得出答案的 , 本文就跟大家再往深了聊聊这个“嘤嘤怪” 。
云缨的三个被动技能数值
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云缨释放技能获得一层枪意 , 一共三层 , 每一层打出的强化普攻都是不同的 。
第一层普攻可以移动释放 , 对附近较近的敌人造成42+(45%AD*4)物理伤害 , 打满最高可达到180AD加成 , 伤害其实是非常高的 , 另外对飞行物和近战伤害会减少30% , 而这个飞行物如何判定呢?大家想想公孙离的2技能都能挡掉什么 , 那应该就算是了 , 那么排除近战和远程 , 剩下的伤害真的不多了 , 像黄忠的大招 , 王昭君和周瑜的天冰地火这种无法免伤 , 大多数伤害还是可以的 。
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第二层 , 普攻变成三次刺击 , 最后一次造成额外伤害 , 如果打满可以造成240+170AD加成 , 和一层强普的伤害差不多 , 不过一层的主要是防守比较厉害 , 二层是为了极限回复 。
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三次攻击每次都会回复血量 , 最后一次自身生命值越低 , 回复效果就越可怕 , 搭配上不死鸟这个回血非常吓人 , 但是这回血只能在50%血量之下生效 , 所以大家使用的时候 , 一旦血量低于50% , 可以攒两个被动再使用 。
第三层 , 三次技能后获得 , 开启瞬间有一秒的高额加速 , 以及无视地形的效果 , 面对血量低于50%的英雄 , 可以增加一倍伤害 , 也就是800+240%AD加成 , 如果这个伤害搭配破军的被动 , 那个画面一定很美 。
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PS:有个机制大家一定要清楚 , 在常规连招使用的时候 , 我们可以在敌方血量低于50的时候三层收割 , 自身血量低于50%的时候用两层回血 , 平时可以用1a2a这样的伤害消耗 , 但是别忘了被动技能还有一个是“使用强化普攻为12技能回复冷却1.5秒” , 那么如果你使用了1a2a , 你的1技能可以降低3秒冷却 , 2技能减少1.5秒 , 但是如果你用了12a的话 , 12技能都是降低1.5秒 , 所以要重看一层被动 。
【云缨|云缨被动数据曝光,2层六倍回血,三层全屏攻击,数值炸裂】云缨连招和打法思路
这个英雄没有瞬时的爆发伤害 , 尤其是战士内战的时候 , 是像夏洛特一样 , 找机会用技能 , 之后等cd的玩法 。
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常规连招2133a , 2技能接近目标 , 1技能挑飞 , 大招补充伤害和控制 , 第二段封路减速 , 强普收割 , 但是这套技能打脆皮还行 , 有肉装的根本打不死 , 所以应该换一个思路 。
2技能近身1技能挑飞 , 强普接上 , 之后撤走等待第二轮技能 , 另外我们可以在进入战斗前先使用技能攒一个层数 , 12技能的冷却还是很快的 , 这样就能打出更高的伤害 。
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有人说云缨的伤害刮痧 , 这个怎么说呢 , 现在毕竟刚刚上线 , 数值都是需要调整的 , 上图中是没有任何装备的伤害 , 等有了装备神装 , 打脆皮还是很疼的 , 不过这个英雄有个很致命的问题 , 一旦没有用2技能近身 , 或者刚近身目标就逃走 , 自身脆的和一张纸一样 , 可以被几下就点死 。
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另外大招的延迟也很致命 , 之后指尖跟大家分析一下这个英雄的弱点 , 以及未来可能调整的方向 。
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