策划|DNF:又一职业宣告死亡?策划最后才给3觉,结果还被一刀砍废

在经历一年多更新后 , DNF全职业三觉终于落下帷幕 。
作为DNF最后三觉的职业 , 外传职业在五月初就早早登陆了测试服 。 但是 , 这次提前更新并没有玩家感到兴奋 , 反而因为三觉强度引起一阵哀嚎 。 尤其外传职业中的魔界人 , 甚至直接宣告死亡了 , 策划最后才给3觉 , 结果还被一刀砍废 。 由此 , 大批缔造玩家集体弃坑 , 连缔造吧吧主都顶不住了 。

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首先是黑暗武士 , 作为“融合鬼剑士” , 黑暗武士三觉后主要针对的还是其独有的技能连锁系统的优化 。 在三觉之后 , 黑暗武士可以中断当前释放的排列去释放另一个 , 这的确提升了“体操王子”的灵活性 , 在怪物多动症愈发频繁的今天 , 这种优化大大提升了黑暗武士六阶技能的命中率 。

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95主动就四份耐人寻味了 , 如果不仔细看 , 还以为这就是换了颜色的剑魂95 。 与剑魂95类似 , 黑暗武士的95级技能后半段也是脱手 , 同样能够加入到技能排列里 。 百分比的话只能算是及格 。

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100级跟其他职业一样 , 同样采用了“看动画”的模式 。 虽然给了个标准的360w百分比 , 但是外传职业因为没有一觉 , 所以只能强行绑定二觉 。 这就导致了一个奇葩的现象出现:外传职业放三觉的伤害反而不如原来有加成的二觉 。 再加上黑暗武士三觉后全技能仅提升5% , 去掉15%的加成就相当于是原地削弱 。

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作为另外一个外传职业 , 缔造者的处境比黑暗武士还要糟糕 。 身为34C , 缔造者本身的技能就少 。 再加上本身相当依赖歧路 , 这就造成了目前国服缔造的尴尬局面 。 而缔造的95级被动恰恰优化的是冰属性技能 , 且不说优化力度比较尴尬 , 就以目前冰属性技能的强度来看 , 这个优化基本也就相当于没有一样 。

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95主动新增添了一个“诞生0”系技能 , 其中唯一一个下属技能就是新的95 。 虽然看起来华丽 , 但是除了伤害以外这个技能并没有聚怪或者是强制控制等能力 。 唯一的追加操作就只是让召唤出来的魔法门立刻引爆而已 。

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100级三觉同样也新增了“命运”大系 , 下属唯一一个技能就是三觉主动终焉 。 这次缔造的三觉主动可谓是恶意满满 。 首先伤害构成就分成了两大块 , 一开始和结尾的配置让这个技能不能偷跑 。 再加上缔造者没有一觉只能强行绑定二觉 , 这就让缔造者就算不计算15%的增伤 , 依旧是原地削弱 。

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面对如此情况 , 不少缔造玩家纷纷表示弃坑 。 甚至缔造吧的吧主直接甩手不干了 , 还退出了缔造的群 。 面对如此拉胯的三觉 , 不少缔造玩家都表示不会再氪金了 。 就算自己不退坑 , 估计也只是当一个单机暖暖游戏去玩 。

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与其说韩服策划不玩外传职业 , 更不如说是韩服策划有意为之 。 作为韩服黑鸦三幻神的黑暗武士、缔造和特工 , 在三觉后几乎是统一喜提削弱 。 他们的共同特点就是都依赖歧路护石带来的续航 , 同时续航能力又全职业名列前茅 。 如果要说国服外传职业玩家的唯一希望 , 就只能寄托在国服策划能给这两个职业跟特工一样的“国服特色数据”了 。

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全职业三觉结束后 , 马上迎来的就是奥兹玛副本和职业平衡 。 就以现在的几个歧路流职业三觉来看 , 基本上已经可以确定歧路流是一定会被削弱的 。 不知道各位如何看待 , 你玩的职业里有歧路职业吗?
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