大家好 , 我是大秦游戏小编!是游卡力挽狂澜的开始 , 还是蒸蒸日上的后记呢 , 狼人对决的出现 , 以及游戏后续在市场中的表现 , 应该都是游卡非常关心的内容 , 并且是游卡可能投入了较多精力的一款游戏 。
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从良企到蒸蒸日上再到现如今的凉企 , 这应该是多数人对于游卡最为深刻的印象之一了 。 但是不得不说 , 游卡算是少数的 , 只凭一款游戏就能够让大多数玩家牢牢的记住这个公司的名字 , 这也能够证明三国杀这款游戏在以前是有多么的成功 , 甚至到现在依然也还有非常丰富的核心玩家数量 。
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靠三国杀发家致富的游卡居然开发出其它游戏了 , 这真是意料中的意外 。 抱着对三国杀和游卡的爱屋及乌的好感 。 我火速搜索并且在一晚的时间里对这款游戏进行了比较全面的了解 。
在体验了一段时间后 , 说一下我自己的看法和观点 。 游戏的策略性很强 , 行动力、探查、攻击、自曝等操作和限制让玩家在只有深思熟虑之后才能决定进行某项操作 。 游戏有一个白天与黑夜的时间轴设定 。
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一个很巧妙的设定 。 游戏中一轮等于两个白天和一个黑夜 。 白天时场上的卡牌可以自曝或者探查以及攻击 。 行动过的卡牌会进入疲惫状态 , 不可使用?第一个白天行动过的卡牌第二个白天也会陷入疲惫状态 。 这就非常考验玩家对卡牌自曝时机和回合的把握能力和掌控能力 。 比如第一回合你就自曝了一个点数很高但是没有任何收益的卡牌 , 第二回合你是占不到优势的 。
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进入黑夜状态 , 双方都会各自获得一次使用狼刀的机会 , 狼刀可以秒杀任何卡牌 。 但是狼刀也有限制 , 优先选择暴露的敌方卡牌进行攻击 , 就这一条限制也能衍生出许多策略 。
【游卡|仅凭一款《三国杀》就火了起来,《狼人对决》又如何呢?】比如快接近黑夜时不应该迟迟的曝出点数大的卡牌 , 因为你也许还没有怎么使用这张卡牌他就被敌方的狼刀直接秒杀了 。 再由于狼刀只能优先攻击自曝出的卡牌 , 所以我们在临近夜晚的时候也能通过一系列操作让我方曝露的卡牌是一张一点能量的带有遗言效果的卡牌 。 对方要么选择不使用狼刀 , 要么强行击杀该卡牌然后获得负面效果 。
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一系列操作是哪些操作?这就得看你个人的打法和思路了 , 比如我就会尽量在黑夜前将己方曝露的卡牌作用发挥完整 , 然后让对面消灭掉他 。 万一对面也是这么想的 , 那我们也可以想方设法击杀他曝光的那个卡牌 , 然后进入黑夜用狼刀肆无忌惮的随机消灭他的一张未曝光卡牌 。
游戏机制很多 , 衍生出来的策略性也很多 。 具体机制实在是有些过多 , 总之这款游戏很需要深思熟虑 。
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然后就是一些缺点 , 游戏制作的与炉石传说有一些异曲同工之妙 , 不管是职业设定还是游戏局内表现 , 都可以很明显的看出这款游戏借鉴了炉石的一些内容 。 唯一让他们看起来不同的地方就是这款游戏融合了狼人杀的一些概念 , 所以各方面会显得更加阴暗阴森一些 。 并且带有一些不成熟的感觉 。
不成熟具体体现在游戏的美术上面 , 游戏所制造出来的美术效果肉眼看起来非常的单挑幼稚没有新意 。 最典型的就是一局游戏胜利后那个胜利页面展现出来的旗帜 。 还有击败敌方后敌方阵营图标所在地爆炸时那个动态特效 , 显得十分廉价 。
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最后这款游戏也是继承了游卡和卡牌游戏的统一风格 , 要么肝 , 要么氪金 。 不然对面卡牌绝对吊打你 。 当然氪金才是收益最大的 。 作为一款新生的具有创新性的高策略性的新游 , 这款游戏能够让玩家探索和思考理解的地方还有很多 , 大家也可补充 。 更多精彩资讯敬请关注“大秦游戏”官网 。
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