moba|MOBA对抗只有5v5?这款游戏再现经典DOTA对战模式

经常玩英雄联盟或者王者荣耀的小伙伴或许早就已经习惯了5v5的pvp对抗模式和熟悉的上中下三路地图 , 不仅仅是它们 , 市面上大多数游戏的pvp对抗大多也是这个模式 。 但MOBA类游戏仅有这种5v5的对抗吗?其实少有人知道 , 它们都是延续了DOTA对抗的经典 。

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既然是经典 , 有所延续的同时 , 也应该有所创新 , 这不 , 在5月20日即将公测的多元宇宙冒险爽游《战神遗迹》中 , 村长就发现pvp玩法中的“勇者战场”引入6v6对抗玩法 , 不仅再现了MOBA对抗的经典 , 还发散性地进行了创新 。

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玩家进入战场后会被分为红蓝双方 , 围绕地图中的三个据点进行争夺 , 采用积分制来判定游戏胜负——玩家需要击败对方或者是占据举点才能得积分 , 不仅有着玩家与玩家之间的对抗 , 也有点COD据点战的味道了 。

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而在地图上 , 勇者战场也改用了全新的圆形+四处延展图形 , 对玩家的操作性要求更高的同时 , 也考验着队友之间的默契配合 , 如果你能做到了解职业特性 , 把握好技能释放 , 说不定就能率先在战场中拔得头筹 。

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【moba|MOBA对抗只有5v5?这款游戏再现经典DOTA对战模式】这样的创新与改动在延续经典的同时 , 也会给玩家带来全新的游戏体验 , 当然了 , 这种用心在《战神遗迹》中几乎处处可见 。 宇宙开黑它不香吗?

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