包装盒|腾讯OnexPlayer,当代Win掌机的极限

受到壹号本的邀请 , 茶馆远赴深圳参加5月18日壹号游戏掌机(以下简称OnexPlayer)的新品发布会 , 地点是深圳腾讯大厦 。
我们有幸提前体验到了不少玩家期待许久的这款OnexPlayer PC游戏掌机 。 老实说 , 一开始我并不是很看好这台机器 , 这和整个PC掌机市场的情况有关 。 过去几年 , 市场上出现过多款搭载Windows系统的PC掌机 , 但大多都未能在市场上掀起什么风浪 , 其中之一的Smach Z更是在近期宣布宣布失败即将停产 。

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那么 , 这台与中国游戏巨头腾讯合作的OnexPlayer能带给我们一些新的惊喜么?
外观设计
拿到OnexPlayer包装盒的第一瞬间 , 我的心理只有1个感受 , 大 。
要不是经典的黑橙撞色搭配与包装盒正面印着的产品名 , 若只看长宽 , OnexPlayer的包装盒大小快赶上一般的商品鞋盒 , 而这也意味着盒子里面的主角会更加的有料 。
OnexPlayer本体 , 一个自带的充电器 , 保修与使用说明 , 这三项东西就是包装盒里的全部了 。 值得一提的是 , 这个自带的充电器是近年来流行、经常与旗舰手机捆绑销售的氮化镓充电器 , 兼容数十种快充协议 , 最大输出功率高达65V , 小巧、高效、发热低 。
聊聊今天的主角吧 。 从外观设计上 , OnexPlayer使用了和包装盒一样的经典黑橙撞色 , 而到了机体上 , 这种撞色带来的竞技与速度感会变得更加明显 。

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OnexPlayer本体的主屏幕使用了一块8.4英寸的屏幕 , 左右两边的摇杆与屏幕俱为一体 , 不可拆卸 。 从键位布局上使用了和XBOX类似的键位组合 , 只不过为了照顾PC掌机使用习惯 , 左右两侧的摇杆上的按键多了一些 。 其中 , 左边是Back与Home按键 , 右边从上到下分别是Start , 键盘呼出以及OnexPlayer本体特有的Turbo按键(性能模式) 。

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OnexPlayer背部出于人体工程学的设计 , 手柄的握持位置有明显的凸起 , 很好的照顾到了背部两个超大进风口 。 中间配备了一个指纹识别按钮 , 背部两侧则是调节音量的三个按键 。 背部靠下的位置有一个隐藏支架 , 全部张开大约有65°左右 。

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其他方面 , OnexPlayer配置了3个USB接口 , 其中两个为USB4.0 , 机体下侧有磁吸接口 , 可以链接键盘使用 。
值得一提的是 , OnexPlayer的整体重量虽接近820克 , 但正常手持时 , 机体的压感并不明显 。
系统硬件
OnexPlayer搭载了正版Windows10系统 , 也就是说OnexPlayer可以像正常的PC、笔记本电脑一样通过OnexPlayer正常的下载软件与游戏 。

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硬件方面 , OnexPlayer的各项配置确实可以用行业顶级来形容 , 这是我们在与市面上几款主流PC掌机的配置进行对比后得到的答案 , 在屏幕、CPU、GPU、显卡、硬盘等方面OnexPlayer都超越了当前PC掌机市场的平均标准 。

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屏幕:8.4英寸为PC掌机里最大 , 没有之一 。 全高清2K IPS屏 , 屏幕比例为16:10 , 拥有100%sRGB色域 , 是一块可以满足玩家日常游戏需求的好屏幕 。
电池:恐怖的15300毫安大容量电池 , 是目前市面上常见移动设备的三倍以上 。 搭配前面我们提到的最高输出功率65V的氮化镓充电器 , 给OnexPlayer提供了极强的续航能力 。

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散热:集双纯铜真空液态导热管+双纯铜散热鳍片+双涡轮增压微型散热器等多维散热结构 , 高速离心风扇转速高达6500转/分 , 出风量4.5CFM 。
内存:PDDR4X双通道内存 , 内存频率4266MHz 。
处理器:搭载Intel第11代酷睿Tiger Lake-U系处理器 , 睿频4.8GHz , 3级缓存12M 。

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显卡:锐炬XE核显 96EU 。 这块显卡我们可以用一句话来总结 , 那就是对于目前市面上大部分3D游戏与3A大作OnexPlayer都能做到流畅的运行 。
比如《战地5》《毁灭战士:永恒》《无主之地3》《古墓丽影:暗影》《孤岛惊魂》这样的标准3A大作 , OnexPlayer在1080p画质下可以保证至少30fps的平均帧率 , 这也是目前PC掌机这个品类里能够做到的最好成绩 , 而背后的推动者则是来自OnexPlayer上Xe架构GPU , 这块GPU带动96EU这枚核心显卡性能飙升 , 达到可以媲美独立显卡的水平 。

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当然 , 口说无凭 , 我们迅速下载了几款游戏来看看OnexPlayer在大型游戏上的实际表现 。 毕竟 , OnexPlayer的定位是新世代的高性能PC游戏掌机 。
游戏表现
我们先后测试了《只狼》《鬼泣5》《合金装备:幻痛》《赛博朋克2077》四款游戏 , 这四款游戏都是近年来市场上的热门作品 , 同时也是检验设备硬件的好手 。
《只狼》《鬼泣5》《合金装备:幻痛》3款游戏在体验上的感觉其实差不多 , 在1080P的情况下 , 游戏可以维持中低画质30帧的运营效率 , 在场景复杂的地方会有一些小的波动 , 但没有明显的卡顿感;而在720P的情况下 , OnexPlayer则是可以无压力的跑到60帧以上 , 这也意味着对于大部分本身优化过硬的3D大作来说 , OnexPlayer跑起来都是无压力的 。

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值得一提的是 , 《鬼泣5》作为一款ACT游戏 , 很吃操作按键的手感与键位的力回馈 。 OnexPlayer在这方面体现出了几乎完胜同类型竞品的优势 , 除了符合人体工程学的键位布局 , 完整线性扳机+微动肩键大幅度提升了操作手感 。

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《赛博朋克2077》的情况特殊一点 , 相较前面几款 , 游戏需要加载的大场景更多 , 需要处理的画面环境更加复杂 , 而且《赛博朋克2077》本身的优化虽然相较发行时好了不少 , 但依旧留有一些历史遗留问题 。
OnexPlayer在1080P的情况下跑《赛博朋克2077》平均在25帧左右 , 如果你愿意舍弃一些在掌机上很难完全得到显示的特效 , 那么OnexPlayer跑《赛博朋克2077》可以达到30帧上下 。
我们后面又陆续测了一些游戏 , 结论是在3D大作方面 , 整体情况大同小异;和PC相比 , 一款游戏本身的优化对于OnexPlayer的游戏体验有很大的权重加成大 , 但整体游戏表现上 , OnexPlayer的游戏体验确实已经超过了当前市面上的同类型产品 , 整体素质领先行业标准 。
END
作为一台PC掌机 , 想要获得更加完整的便携式游戏体验肯定是你购买OnexPlayer头号理由 , 它在大型游戏上的稳定发挥可以扩充你的游戏空间 , 更大化利用你的游戏使用场景 , 超强的续航能力也能让你随时随地开机畅玩 。

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当然 , 考虑到OnexPlayer的重量 , 你的裤兜肯定是揣不下的 , 它更适合单独被你携带或者装在书包里 。 因为有支架的存在 , 在地铁、公交等通勤场景游玩都是很不错的选择 。
PC掌机的概念早在14、15就已经有厂商提出 , 但一直有玩家在质疑其存在的真正价值在哪里 。 我们认为 , 过去的PC掌机项目或多或少挣扎在掌机与PC以及主机的夹缝中 , 一旦失去了在游戏生态上的优势 , 硬件的价格又压不下来 , PC掌机面临的生存环境就会异常的糟糕 。
OnexPlayer目前暂时也没能从这个泥沼中挣扎出来 , 但相比竞争对手 , OnexPlayer的顶级配置与综合表现可以让他们在泥沼里谋求更多的生路 。 尤其是随着游戏发行全球化的趋势 , 未来会有越来越多的跨平台作品出现 , PC游戏玩家的基本盘会保持稳固增长 , 而这个增长势头也会反哺给整个游戏市场 , 当然也包括PC掌机 。
【包装盒|腾讯OnexPlayer,当代Win掌机的极限】说到底 , PC掌机市场极限究竟在哪儿目前还没人知道 , 而OnexPlayer在用实际行动告诉玩家 , 现在的PC掌机可以满足更多人的便携游戏需求了 。

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