扁鹊|扁鹊加强胜率暴涨,搞懂大招新规则,七秒炸十层毒,伤害治疗翻倍

大家好我是指尖 , 正式服的扁鹊进行了一次调整 , 在上线前夕还对其进行了一次加强 , 至此扁鹊这个英雄真的是崛起了 , 全分段到顶端局 , 胜率都涨了4-5个百分点 , 这是非常可怕的事情 , 那么你知道扁鹊到底因着什么而崛起的吗?
【扁鹊|扁鹊加强胜率暴涨,搞懂大招新规则,七秒炸十层毒,伤害治疗翻倍】
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2技能释放技能期间 , 范围内的队友会直接受到治疗效果 , 而不是像以前一样 , 必须把技能丢在队友身上才能触发治疗 , 所以没有了当年那种纠结的感觉 , 对于完美主义者简直是完美的加强 。
这样 , 在放心输出的同时还能给队友血量的补偿 , 怎么能说这次加强毫无效果呢?之前体验服调整的时候我曾说过 , 这根本不是加强 , 但是别忘了 , 那时候给队友的印记治疗效果只有40% , 如今上线前夕加强到了70% , 那效果肯定不能同日而语 。

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另外关于大招的调整 , 释放大招不会清除印记效果 , 且可以重新刷新印记时长 , 很多人比较不理解 , 这里详细跟大家说说 。
第一次调整的时候 , 大招还增加了几秒的冷却 , 那时候真的是反向加强的操作 , 但是后来将大招冷却回调到了正式服一致 , 那么配合印记的调整效果可就不同了 。
大招印记的机制解读
实际上 , 调整之前的大招在使用后也是可以保留印记的治疗或者毒层效果的 , 同样大招也可以为敌人增加一层印记 , 以及刷新毒层持续时间 , 但是后续体验服的调整将印记表现出来 , 但是取消了刷新毒层和叠加毒层的机制 , 现在的效果都是后期加上的 。
那么毒层标识在头上 , 和以前隐藏的毒层有什么区别呢?

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这里大家要知道一点 , 毒层的伤害/治疗效果 , 和头上的印记数量是不一样的 , 之前的版本毒层只体现在治疗和伤害上 , 对于你的2次大招来说 , 只能让被动的持续时间被刷新 , 举个栗子 , 你的队友头上五层印记被引爆 , 接下来的七秒会继续有一个印记的治疗 , 如果五层印记持续期间你再次使用大招 , 那么会根据你头上的印记数量而产生伤害或者治疗量 。
说白了 , 你的印记伤害和治疗 , 不会影响下一个大招的伤害或者治疗量 , 能够影响的是头上的印记层数 。
而在调整后 , 五层引爆毒 , 如果期间再次使用大招 , 打出的伤害和治疗都是五层 , 两者的效果不可同日而语 。
那么问题来了 , 连续炸两次满毒层 , 需要什么条件呢?

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扁鹊的大招满级是12秒冷却 , 如果是满冷却的状态 , 大招是7.2秒 , 而毒层最多能持续7秒 , 所以条件很清晰 , 大招第一次引爆之后 , 如果只等着第二个大招 , 是连接不上的 , 所以在七秒内 , 你至少要用普攻或者技能再攻击目标一次 , 重新刷新毒层的持续时间 , 那么第二个大招就能炸出全额的伤害和治疗效果 。

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所以 , 与其说是2技能的印记让扁鹊变强 , 倒不如说大招的机制给了他更多的可能性 , 如果掌握了这个机制 , 伤害量、奶量都会有非常大的提升 。
而出装也建议大家以堆冷却为主 , 因为你冷却长 , 可能会导致第二个大招断层 , 那就需要重新叠毒了 。
总结:扁鹊因为23技能的机制调整真的变强了好多 , 但虽然他的强度提升了 , 依然难达到一线的法师水平 , 短腿无位移 , 无控制的问题依然在 , 只是说特定阵容下 , 或许比其他的英雄更好用哦 。

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