从品质上讲 , 永恒之塔的品质在当时的大环境内是真的高 , 画面佳 , 音乐上乘 , 打击感到位 , 过场CG也很酷炫 , 还有更符合国人的审美的人物建模 , 游戏在很长一段时间内 , 也是处于爆满状态 。
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但游戏也有一些硬伤 , 比如说游戏虽然精致细腻 , 但很吃配置 , 当年很多玩家 , 就被卡在配置的门槛上 。
还有另外一方面 , 游戏中后期外挂的泛滥 , 导致了玩家流失特别严重 。
韩国网游挂多 , 这是常态 , 可以说 , 当时流失的玩家 , 并不是因为游戏没吸引力了 , 而是无奈之举 , 但游戏的情怀还是深刻内心 。
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时过境迁 , 来到了2021年 , 当怀旧服重启时 , 很多老玩家 , 还是很愿意回来看看 , 这其中包括了很多当年被挡在“门外”的人还有饱含情怀的人 。
随着电脑配置的更新换代 , 十年后的电脑 , 配置能轻松带动永恒之塔的运行 。 而且现在的运营也比当年的稳定得多 。
就拿之前被诟病的外挂 , 现在盛趣也是格外的上心 。
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就比如说在举报这个环节 , 直接在游戏里嵌入了这个功能 , 只要玩家看到有人开挂了 , 直接点开头像 , 找到按键 , 一键举报了解一下?
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曾经被外挂折腾出阴影的玩家 , 还特地去“现场”考察了一番 , 小弟也不敢说这个游戏目前完全无挂 , 但整体的游戏环境肯定是比当年好上不少的 。
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吃一堑长一智 , 当年限制永恒之塔发展的几个最大的弊端 , 在当下更为系统的运营给解决了 。 拥有“历史底蕴”的永恒之塔的火爆就说得过去了 。
但作为一款老游戏 , 还要在当下保持良好的生命力 , 也是需要代理公司花心思去运营的 , 现在有很多老玩家是因为情怀进来看看 , 想回味一下当年的味道 , 小弟只是希望 , 那些年玩家经历的痛 , 不要在十多年后再次经历 。
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小弟有话说:现在怀旧服才开启不久 , 能否留住这一批回归的玩家 , 才是游戏持续发展的重中之重 。 从目前服务器火爆上看 , 这第一步算是成功了 , 那祝愿回家的人 , 都能重新找到归属 。
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