|《哈利·波特》IP手游:既得罪了书迷,也没让玩家开心( 二 )
从游戏模式看 , 《魔法觉醒》选择较为大众的卡牌游戏、RPG游戏 , 核心玩法为“自动充能+组建卡牌” , 并加入了战斗元素 , 但依旧走了网易游戏的“氪金”模式 。(注:氪金 , 原为“课金” , 指支付费用 , 特指在网络游戏中的充值行为) 。采访人员在体验游戏后 , 感觉抽卡机制也意味着在入学第一天就可以运用阿瓦达索命之类的不可饶恕咒 , 在决斗上用得风生水起 , 更有可能在校园中随处遇见各种精怪 , 随手召唤出传说中的生物 , 在禁林深处频繁进进出出 。不少网友调侃:“《哈利·波特》的核心主旨是‘打败黑魔法的是爱’ , 《魔法觉醒》主旨是‘只有氪金才能打败黑魔法’ 。”
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游戏厂商选错了路吃相太过难看 , 别让“氪金”成为主流!
众所周知 , 抽卡类游戏都是“重氪”游戏 , 按理说玩家们已经有一定的心理准备 。但近日 , “哈利波特手游148元礼盒被指虚假宣传”登上微博热搜 。据报道显示 , 多位玩家投诉《魔法觉醒》手游中的148元金缎豪华礼盒存在虚假宣传、诱导消费的行为 。根据礼盒上购买界面显示 , 该礼盒包括了多种平常难以获得的奖励道具 , 例如“嗅嗅” , “阿瓦达索命魔咒卡”等 。然而 , 购买礼盒后 , 消费者发现可以即刻拥有只是皮肤不是道具 。如果想要得到礼盒宣传页面上的道具 , 还需要升到100级才可以获得 。不少消费者直呼“想要退钱” , “感觉148元白花了” 。
不仅存在偷换概念涉嫌虚假宣传的问题 , 礼盒发货慢、退款困难也被众多玩家吐槽 。9月17日 , 《魔法觉醒》手游官方微博发布公告表示 , 部分玩家存在理解错误 , 礼盒奖励是需要通过完成作业逐一进行解锁才能获取的 。同时官方平台也表示 , 游戏界面确实存在表述不够清晰的问题 。对此公司首先表示诚恳的歉意 , 且对界面内容进行了更优化的处理 , 使得表述更加清晰明了 。另外 , 对已经购买礼盒的消费者做出全体补偿——首月购买豪华礼盒的所有巫师追加随机的传说道具;取消了24小时不再升级礼盒的价格限制 , 同时追加价值700元的道具作为超额补偿 。
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对此 , 游戏策划师张岩直言:“网易游戏吃相太难看了!放着《哈利·波特》如此庞大的世界观与多轴线叙事不用 , 而选择抽卡类游戏模式 , 很明显是冲着钱去的 。”北青-北京头条采访人员在体验后发现 , 《魔法觉醒》的模式上就是卡牌游戏与小游戏相结合 , 虽然玩法种类多 , 但大多是入门级别 , 深度可玩性和趣味性明显不足;其玩法只是增加用户签到、打卡次数 , 目的是增加用户在线时长 , 在游戏内容上并无创新;在达到行业及格线的舞美、动画的衬托下 , 其亮点少得可怜 。游戏自媒体主理人郝春阳告诉采访人员:“玩家追求的是极致的游戏体验与模式创新 , 特别是对大IP内容的要求更为苛刻 , 网易疑似‘换汤不换药’的操作不能推进行业进步 , 此举很难让人称之为游戏大厂 。希望别让‘氪金’游戏成为行业主流!也别再出现下一个‘换皮游戏’ 。”
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