作为一款卡牌类RPG游戏 , 《魔法觉醒》的核心玩法为“自动充能+组建卡牌” , 并加入了战斗元素 , 但依旧走了网易游戏的“氪金”模式 。 每经采访人员体验发现 , 想要抽到“传说”级别的卡牌 , 获得更好的魔杖、卡牌升级、服饰等都需要氪金 。
例如 , “基础魔咒指引”套餐包含一张随机稀有品质卡牌 , 一张图书馆通行证 , 以及100金币 。 其每日价格为17元 , 周卡价格为119元;即使在目前3.5折的折扣下 , 每日价格也要6元 , 周卡价格为30元 。
卡牌之外 , 游戏商场中还有礼盒和时装 。 一套“暗夜庄园”私人订制套装 , 需要88元;解锁豪华礼盒需要88元、金缎豪华礼盒则需要148元 。
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豪华礼盒价格 图片来源:游戏截图
众所周知 , 抽卡类游戏都是重氪游戏 , 按理说玩家们已经有一定的心理准备和接受预期 , 但《魔法觉醒》遭到玩家诟病的最主要原因在于:氪金与不氪金巨大的游戏体验差异 。
《魔法觉醒》中 , 卡牌的等级和稀有度很大程度上决定着玩家在战斗中的战胜率 。 只有厉害的卡牌才能赢得战斗 , 但想要解锁稀有卡牌 , 只有氪金 , 不“氪金”就很难有好的游戏体检 , 不少玩家称:“只有氪金才能打败魔法 。 ”
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《哈利波特:魔法觉醒》中的卡牌 图片来源:游戏截图
游戏厂商加码布局
IP改编游戏亟待打破套路化
作为全球最赚钱十大IP之一的《哈利?波特》 , 其粉丝号召力不容小觑 。
公开资料显示 , 截至2013年 , 《哈利?波特》系列丛书共卖出了超5亿本;目前《哈利?波特》8部系列电影总票房收入达78亿美元 。
强大粉丝情怀和商业价值加持下 , 网易无疑对《魔法觉醒》寄予厚望 。 据悉《魔法觉醒》将在全球各地发布 , 服务器列表也已被划分为亚太、欧美等大区 。
作为国内第二大游戏厂商 , 近年来网易推出了《大话西游》《梦幻西游》《阴阳师》等爆款长线产品 , 游戏业务也一直是网易的“现金牛” 。 2021年Q2 , 网易游戏收入约为145亿元 , 同比增长5.1% 。
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《阴阳师》 图片来源:APP store截图
国内游戏厂商对IP的青睐由来已久 。 早在2015年IP改编游戏便迎来爆发 , 各大厂商纷纷将动漫、小说等改编为移动游戏 。 《移动游戏IP市场发展报告》显示 , 2020年IP改编移动游戏收入首次超过千亿元 , IP仍是支撑国内移动游戏市场增长的重要动力 。
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