不知道是有的玩家太过心系整个中国游戏市场 , 还是本身就带着极大的恶意 , 《来自星尘》也被“鉴抄”了 , 只不过这次是百万卡里古拉玩家 , 百万尬帝恩、百万星际仓鼠、百万钓鱼吧老哥...
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有的人连谱子都来不及扒全 , 光靠听就把《来自星尘》的PV钢琴和《Warframe》主线“牺牲”的登录界面音乐联系在了一起 , 当然 , 他截取了一段是总共5个音节的旋律 。
有人说你这个女主角怎么手里还捏着个“机灵” , 演示中还有“方尖碑” , 对了 , 我记得鹰角的门面海猫还是个命运玩家 , 鹰角是不是想帮棒鸡做《命运3》啊?
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也有的玩家想从既视感并没有那么强的角色组队UI、两款游戏都能够用枪(一边是长枪一边是手枪)挑飞敌人、都是辨识度并不算高的二次元人设 , 对比《卡里古拉》 , 论证《来自星尘》确实是一款“血统纯正的JRPG” 。
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那为什么没人说《来自星尘》的战斗玩法抄袭《交叉领域计划》 , 或许是这个只在NDS和3DS上发售过而且没官方中文的游戏系列在国内知名度太低了吧 。
比较有意思的是 , 这种“鉴抄”在国内游戏玩家的圈子里并不罕见 , 比较有话题度的游戏总能见到不少类似的节奏 , 也成为了不少玩家因为资历而产生优越感的来源 。
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▲你们这帮家伙不要把游戏玩法、部分常见元素和某一款游戏混为一谈啊(做手势)
不过比起游戏演示放出贫瘠的实机内容和一如既往没说人话(连台词都没有)的PV , 也有不少玩家会产生疑惑 , 鹰角明明是靠着手游《明日方舟》大火 , 已经成为了“能躺何站”阵营中的成功者 , 为什么还要冒着风险去做一款无内购 , 而且登录手机平台的买断游戏?
▲在面对玩家诘问时 , 官方账号显得求生欲十足
我个人的看法是 , 这其实鹰角是对于市场风向的一次预判 , 在这个时代 , 做买断制的国产游戏需要非常大的勇气不假 , 这句话其实是对那些白手起家的团队说的 , 对于鹰角这样打造了一个爆款就跻身2020年上海市服务业及商业企业入库税收前30名的行业新星而言 , 想要迈出这一步并没有大家想象中那么困难 ,
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