又一款国产单机游戏火了 。
9月16日 , 由皮克皮工作室开发的《风来之国》上线当天即登上Steam全球热销榜第1 。 截至目前 , 这款像素风冒险RPG已在Steam上获得超3500条评测 , 好评率88%;并在MC上获得85的平均分 , 两家媒体给出满分评价 。
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老实说 , 《风来之国》的名头我已经听好几年了 。 2015年 , 凭借惊艳的美术风格 , 《风来之国》亮眼伊始便给玩家留下了深刻印象;在2019年的广州核聚变上 , 我还亲眼见证过玩家的期待——他们人手一个提着明黄色的主题袋 , 聊起《风来之国》满眼都是星星 。
然而接下来的这两年 , 我甚少听闻关于它的消息 。 直到今年的任天堂独游发布会 , 《风来之国》作为压轴作品出场 , 一下子又吊足了众人胃口 。
而我最好奇的是 , 一款有知名音乐制作人加盟的像素风游戏在经历了6年打磨后 , 能展现出何种复古风味 。 更重要的是 , 倘若《风来之国》仅仅是为了讲好一段原汁原味的传统日式冒险故事 , 它还能在当今的游戏市场找到那批情怀玩家吗?
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不过这样的疑虑很快打消了 。 打开《风来之国》一个小时后 , 我深信 , 我一定会爱上这段冒险 。
将“情怀牌”打到极致的美术和音乐
《风来之国》经典的像素画风最先呈现在玩家面前:它足够细腻、精致 , 将玩家带回像素游戏年代的怀旧感又恰到好处;丰富但不艳俗的色彩 , 纯净的蓝色天空与绿色草地 , 破旧的建筑与末日废土的设定 , 种种美术元素都十分讨喜 。
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像素风并不意味着画面必然是粗糙的 。 《风来之国》出色的光照渲染让整个画面变得生动而绚丽 , 光照、路灯、水面反光等一系列光源的组合 , 即使在末日废土世界观的设定下 , 我们依然觉得这片土地有着自己的温度 。
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注意阳光透过窗户产生的光影
而且角色的面部神情、肢体动作还会根据对白、剧情发生丰富变化 。 惟妙惟肖的像素小人儿简直让人恨不得将其做成潮玩手办拿在手里细细摩挲把玩 。
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画风上的温暖和细腻同样延伸到音乐之中 。
《风来之国》邀请到曾参与《死亡搁浅》《光环:无限》等知名大作配乐工作的音乐制作人Joel Corelitz为游戏配乐 , 作为一名成长于80、90年代的作曲家 , 老游戏中的8bit电子游戏音乐对他影响颇深 , 他坦言 , “怀旧风”是他较为擅长的音乐风格 。 游戏中16bit与8bit音乐元素的加入 , 给《风来之国》注入了复古风格的核心和灵魂 。
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