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所以在潜行失败了几次之后 , 我干脆换上了一开始硬汉提示玩家携带的磁电震击枪 , 掩体后面藏好了 , 来一个电一个 , 比潜行快多了 。 另外也多亏了这个新关卡 , 合成线的威力才让我发现了出来——由于架好合成线之后的招架判定非常宽松 。 面对没有拿枪的敌人 , 只要按住L2 , 就可以静等敌人攻击后轻轻松松把敌人捆在地上 。
同时 , 在体术部分《导剪版》的山姆还可以使用背摔等三种全新的攻击动作 , 虽然并不是什么非常大的改动 , 但也的确透露出了一股“CQC”的味道 。
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出于剧透的考量 , “废弃工厂”部分的剧情内容还是待玩家们自行探索 。 但这次追加的剧情容量有限 , 最多也只能起到补充解惑的功能 , 想要体验另外一个新故事的玩家可能会有些失望了 。 不过从我的个人观点来看 , 《导剪版》本身内容就足够丰富 , “废弃工厂”所展露出来的内容 , 感觉上更像是一种对Decima引擎的探索——再大胆一点猜想 , 就像传闻那样 , 这是小岛秀夫对《死亡搁浅》续作的一个新实验吧 。
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新增加的装备与建筑
《导剪版》新增加的几个全新内容早就在预告片中公布过了——货物弹射器、开罗尔桥、跳台、支援骨架、稳定器、同伴机器人、磁电震击枪 。
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其中有几个新装备的加入可以说是众望所归:例如支援骨架就整合了力量骨架与加速骨架 , 可以在增加负重的基础上给玩家加速冲刺的可能性(就是很费电);而稳定器则可以通过消耗电量而让玩家在下落的时候得以缓冲 , 再也不用担心下落幅度过高 , 摔得货物到处都是又得哄孩子的事情发生了 。
另外一个我非常喜欢的新要素就是“同伴机器人” 。 在完成特定送货任务后 , 玩家就可以制作这个看起来有点像《潜龙谍影》中“仔月光”的小东西了 。 别看这东西看起来比较憨 , 但他能够驼起起大量的货物伴随山姆翻山越岭 。 而没有送货需求的时候 , 玩家甚至可以乘坐在机器人上面 , 让他送你去附近最近的开罗尔连接节点 。
同伴机器人会回避BT与米尔人出现的区域 , 所以玩家大可以放下手柄 , 好好放松一下送货带来的疲惫 。 但在乘坐同伴机器人的时候 , 玩家不能自由控制移动方向 , 只能让他自动前往目的地 。 如果在地图上看到有什么资源 , 更可以指示小机器人帮你拾取 , 再运回设施存放 。
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