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不过玩家只能拥有一个同伴机器人 。 如果你使用芙拉吉尔传送又忘记提前拆掉它的话 , 它真的会翻山越岭横跨大半个地图来找你——这种不离不弃竟然让我有种莫名其妙的感动 。
同伴机器人不是万能的 , 由于需要开罗尔网络连接 , 所以在没有开罗尔网络的地方它是无法移动的 。 另外不知道是不是BUG , 当玩家用合成线去固定同伴机器人身上的货物的时候 , 背包里竟然还是可以再装备一个合成线的 。
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新增加的三个建筑 , 从我个人的感受来看 , “玩闹”的意义其实更大于实用的意义:其中 , 开罗尔桥可以建在比较狭窄的沟壑上 , 虽然只能容纳一个角色移动 , 但敌人无法过桥 , 相比较而言还算是比较好用的;货物弹射器虽然看起来有点像人间大炮 , 但实际上能够发射的距离比较有限 , 用它把材料打到山头上倒是一个不错的选择 , 想指望用它来长距离移动资源就不是很理想了;至于跳桥 , 我个人更觉得耍帅的意义大于实用的意义——毕竟山姆在空中还能做出各种特技动作 。
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赛车、射击场以及其他
当玩家来到湖结市南边之后 , 就会收到托马斯·萨瑟兰来信 , 信中将会涉及到《导剪版》新增加的“赛道”的消息 。 赛道位于时间雨农场南方 , 需要跨过一片金黄色的时间雨小麦地才能到达赛道终端机 , 补充完材料(650开罗尔水晶 , 2240金属 , 1960陶瓷)即可建成赛道 。
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赛道分为正反两个模式 , 而根据岔路的不同 , 又分为了两个赛道路线 。 同时一个赛道路线又可以使用“卡车”、“摩托车”和“跑车”三种载具 。 在这2x2x3=12场比赛中 , 玩家只需要跑完三圈即可完成比赛 。 在赛道的第二圈开始 , 会出现玩家上一圈驾驶时的幽灵车 , 如果不想跟自己较劲 , 也可以在选项中选择关闭幽灵车显示 。
从手感上来看 , 《导剪版》中载具的转向和漂移自然无法跟专业的赛车游戏相比 , 载具的转向手感比较困难 , 想要快速转弯依靠的还是专门的“漂移”按钮 。 漂移的响应比较灵活 , 适应起来需要一点儿时间 。 但总体上来说 , 想拿下S评价并不是很困难的事情 , 所以赛车这一新要素总体来说只能算是一个附加的小游戏 。
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