|《一人之下4》:当顶级国漫IP开始走向大众( 三 )
而从众多观众评价中我们也能看到 , 动画+地方文旅的制作方式 , 确实能够拉近观众与动画之间的距离——那些天马行空的故事就发生在自己的身边 , 想想真的很带感 。
实际上 , 这种特别强调内容本地化的做法 , 自2018年《一人之下2》动画开始上线播出时就已经存在 。从《一人之下2》里出现的江西龙虎山天师府 , 到《一人之下2番外篇:天师下山》里出现的山城重庆 , 再到《一人之下3》里出现的首都北京 , 《一人之下》系列动画每一次实地取景的方式 , 都获得了相当多观众的认可与喜爱 , 以至于还被不少人调侃为“本质旅游番” 。
或许正是在过去数年时间里的实操过程中摸索出了一条行之有效的内容创作道路 , 腾讯方面在展开《一人之下4》的内容创作过程中 , 似乎也在有意强化动画+地方文旅的优势 , 进而创造出更加有趣的内容 。例如动画第1集的ED《碧游欢迎你》 , 就是利用定格动画与贵州方言制作的音乐作品 , 具有十足的趣味性 。
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动漫IP大众化 , 是中国动漫市场在近段时间来特别注重的话题 。然而由于“市场惯性”和“内容创作惯性”两个问题的客观存在 , 如何持续制作出特别接地气的内容 , 却已经成为横亘在这个问题面前最大的难点 。
所谓“市场惯性” , 即是指社会大众对动漫内容的喜好仍然偏向于海外的现象 。虽然近些年来国产动漫行业得到了实足的发展 , 但对于许多社会大众来说 , 当我们提及“动漫”二字时 , 他们第一时间在脑内反应出来的作品其实有相当一部分是海外动漫作品 , 自然也会更容易接受海外动漫风格 , 这样的现状在短期内很难扭转 。
至于“内容创作惯性” , 则是中国动漫内容的创作者 , 本身就受到海外动漫作品影响而引发的另一种现象 。实际上 , 目前在市面上标榜自己为“中国风”的动漫作品虽然数量众多 , 但其内容创作者却会因为个人喜好 , 有意无意地带入海外动漫作品的表演或价值体系 , 导致整部作品虽然足够“动漫” , 但不足够“中国” 。
所以 , 当我们提及国漫IP大众化这个议题时 , 首当其冲的就是要打破这些惯性的存在 。依靠实地取景 , 以及对日常生活细节的观察 , 让观众相信这些故事是发生在中国 , 才能拉近动漫IP与观众之间的距离 。
例如《一人之下4》第1集里梅金凤老婆婆在羊肉粉店里的几个镜头 , 想要体现出这是一间开在中国的快餐店 , 光是将店铺环境尽量还原其实还不够 。更重要的是 , 中国老年人吃米粉时细嚼慢咽的动作神态 , 一定会与海外其它国家老年人吃饭时的神态存在细微的差别 , 这里我们就需要创作者多多利用自己的眼睛去捕捉这些细微的差异 , 才能让观众从内心深处认可这是发生在中国米粉店里的故事 。
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