团队|厂商为了省钱,拿实机游戏画面冒充CG被无情拆穿 网友:老惯犯了!( 二 )


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从目前手游宣传视频中所展现的画面来看 , 《逆水寒手游》在画面质感上显然是可以说远超于市面上大多数端游产品 , 甚至能够跟自家的端游在画面上一较高下 。
而从细节上来看 , 游戏中的物理效果相当惊人 , 衣物的材质会根据抚摸者的手势自然摆动 , 而且听说这种程度的摆动会在战斗状态下仍然保持 。

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另外根据视频中的人物动作与表情生动 , 显然是采用了“动作捕捉”技术 , 要知道动捕技术可是大投资 , 以往在网游圈只有特殊的舞蹈动作才会采用这项技术 , 但《逆水寒手游》显然将这项技术运用到了人物动作的细节之上 。 在大手笔这件事上 , 还是得服网易啊 。

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最最重要的是 , 从视频中镜头“怼”在角色脸部的时候 , 竟然可以清晰的看到那过于“三次元”的毛孔 。 虽然这份“真实”呈现让三次元仿佛在游戏中重现 , 但毛孔这种令人窒息的“真实感”还要追踪玩家到游戏之中 , 也着实令人哭笑不得 。

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说实话 , 整个视频表现里无一不体现着“逆水寒”一贯以来的“卷” , 端游里成了“卷”神 , 手游那也绝对不会不“卷” 。

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在当下手游领域中 , 作为简便 , 轻量化 , 随开随玩的手机游戏 , 本身在硬件上就很难比拟端游 , 也不会特意为画面表现去下什么功夫 , 更何况对于很多手游用户来说 , 也不会觉对手游比拟端游画面这件事有什么过于强烈的想法 。
但“逆水寒”显然没有惯着自己 , 这一次的《逆水寒手游》不仅在画面表现上下足了功夫 , 还对地图进行了优化 , 让场景更加适配手机运行的环境 , 可以看出团队在端游上数年的经验积累 , 与网易在这个项目上的投入与制作团队的认真 , 如果是这样的话 , “抠门”倒也是可以理解的 。
【团队|厂商为了省钱,拿实机游戏画面冒充CG被无情拆穿 网友:老惯犯了!】不过说来也好笑 , 当年端游放出实机被玩家质疑是CG , 如今手游放出“CG”被玩家扒出来是实机 , “逆水寒”团队在自嘲的同时 , 给广大“逆水寒”用户带来的是一片会“呼吸”的大宋江湖 。

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