|《牧场物语:橄榄镇》Steam版评测:缺点消失,优点突显( 二 )
很多玩家调侃“牧场物语”是一款佛系养老的游戏 , 但在快节奏的当下 , 想继续依靠玩家自身的用户黏性去保持游戏活力 , 显然是天方夜谭的事情 。所以《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》设计了12种类似“采伐”“挖掘”等和牧场生活息息相关的生活技能 , 技能会随着玩家进行对应活动获取经验 , 而当某个技能达到一定等级后 , 玩家就能解锁全新的制造图纸 。
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通过使用技能来丰富牧场 , 而等级也会随着技能的使用变高 , 进而解锁全新的选项 , 一系列的运作让《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》拥有了一套公式化的流程操作 , 解锁图纸作为升级奖励也能无形中鼓励玩家推进流程 。
虽然新作看起来不再那么佛系 , 但它却给予了这个系列之前所不具备的积极引导 , 设立了本作在系列IP中独有的优势 。对于玩家来说 , 可视化的经验以及弹出的技能升级提示 , 会与农作物的收成 , 动物的养育所区别 , 并共同让玩家感受到更积极的游戏氛围 , 继而产生持续游玩的动力 , 数值也为玩家带来了清晰的流程脉络 , 辅助玩家找到了每个阶段的流程目标 。
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与“技能等级”相对应的改变是 , 《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》取消了前作中那些刻意繁琐化的操作 。
比如物品的捡取 , 以及道具功能的整合 , 这些细枝末节的调整 , 在游玩中给予了玩家极大的方便 。举个例子 , 在前作“三里屯”中 , 玩家在采矿点挖掘的矿石会先掉落到地面 , 此时需要不断按键捡取 , 才能将矿石收入囊中 。
但在《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》中 , 这种无意义的机械劳作就得到了极大的改善 , 掉落在地面上的矿石会自动进入玩家的背包 , 无疑增加了整个劳作工程的流畅性 。
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值得一提的是 , 被称为历代作品中最枯燥的“下矿”玩法 , 也在本作中被优化了不少 。新登场的矿洞生物地鼠 , 以及亚种高级放电地鼠 , 都为这个玩法增添了一丝紧张与刺激 。虽然本质上 , 《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》并没有为系列开拓出战斗玩法的先河 , 但“打地鼠”也从另一个维度上 , 让重复的“下矿”变得不那么枯燥 。
与此同时 , 过往作品中反复的上下楼层这一动作 , 也被消耗体力快速“下矿”的功能取缔 , 为玩家节省时间 , 来到最底下的矿洞挖掘资源 。可以说 , 只要上手试玩 , 就会发现简化了底层操作的好处 , 它精简了无意义的繁琐流程 , 来为真正重要的事物腾出时间 , 这更加贴合当下市场中 , 玩家对快节奏流程的需求 , 也让游戏的爽点 , 更加密集 。
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