距离《漫威银河护卫队》发行还有一个月的时间 , 尽管许多预告片都强调了这款游戏的独特机制 , 但许多人仍然将其与《漫威复仇者联盟》进行比较 , 寻找相似之处 。 部分粉丝认为《漫威银护》应该成为《漫威复仇者联盟》的“扩展版”DLC , 而不是一款独立游戏 。
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有网友假设《漫威银河护卫队》和《漫威复仇者联盟》使用的是Foundation游戏引擎 , 这些工具在“Crystal Dynamics”的几个项目中使用过 , 包括《古墓丽影:崛起》和《古墓丽影:暗影》 。 考虑到两家工作室之前的密切合作 , 有人错误地认为《漫威银河护卫队》可能会使用《漫威复仇者联盟》的角色模型和动画等资源 , 以减少工作量 。
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但Eidos在推特上给出了直接的回答 , 澄清了这两款漫威游戏不是在同一个引擎上制作的 。 据该团队称 , 《漫威银河护卫队》使用的是Dawn引擎 , 该引擎早前在《杀出重围:人类分裂》中使用过了 。
到目前为止 , 《漫威银河护卫队》看起来与《漫威复仇者联盟》截然相反 , 它聚焦于一群性格鲜明的人组成的线性故事冒险 , 而不是一个机器人格斗者 。 游戏中只有一个主角在你的控制下 , 但你可以自定义和升级你的小队的其他成员 , 在战斗中间接使用他们 。
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【复仇者联盟|《漫威银护》采用杀出重围引擎开发 与漫威复联无关】《漫威银河护卫队》将于10月26日发售 , 登陆PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和任天堂Switch(云版本) 。
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