魔兽世界|魔兽怀旧服:TBC狂暴战基础玩法,近战一哥强势回归,DPS不输远程

狂暴战是魔兽世界60级怀旧服最强DPS职业 , TBC版本开放之后 , 狂暴战跌落神坛 , 战士玩家们不得不重拾盾牌站在玩家和BOSS之间 。 然而随着坦克职业越来越饱和 , 导致很多防战无本可打 , 于是一部分战士便开始重新尝试狂暴战 。

魔兽世界|魔兽怀旧服:TBC狂暴战基础玩法,近战一哥强势回归,DPS不输远程
文章插图

由于P1阶段近战职业的不景气 , 所以很多玩家也并不认为狂暴战能够再次崛起 。 其实从WCL的情况来看 , 狂暴战的确出现了“王者回来”的势头 , 尤其是在一些硬核团队中狂暴战已经仅次于奥法了 。 鉴于这种情况存在 , 下面胖哥就给大家梳理一下狂暴战在TBC版本中的基础玩法 。
狂暴战的优劣势
很多玩家认为70级狂暴战很弱 , 其实这个弱只是针对60级狂暴战而言的 , 至少从P2阶段开放之后的情况来看 , 狂暴战完全可以称得上近战一哥 。

魔兽世界|魔兽怀旧服:TBC狂暴战基础玩法,近战一哥强势回归,DPS不输远程
文章插图

狂暴战的优势在于永动 , 只要后面就治疗就可以持续输出 , 在单体方面并不弱于任何职业 , 在3-4个目标的情况下 , AOE能力甚至超过术士和法师 。
狂暴战的劣势在于近战 , TBC版本近战职业环境普遍不好 , 野团甚至连近战小队都没有 , 狂暴战即便是再强 , 也存在孤木难支的问题 , 因此狂暴战的强势更多的体现在固定团和硬核团队中 。
天赋选择
TBC版本开放之后 , 战士的天赋也有了大规模的调整 , 这其中对狂暴战影响最大的改动就是死亡之愿这个天赋变成了武器系 , 于是狂暴战也就有了两种截然不同的天赋点法 。

魔兽世界|魔兽怀旧服:TBC狂暴战基础玩法,近战一哥强势回归,DPS不输远程
文章插图

第一种天赋是17/44 , 这套天赋的核心就是狂暴系底层天赋暴怒 , 相当于常驻250点攻强 。

魔兽世界|魔兽怀旧服:TBC狂暴战基础玩法,近战一哥强势回归,DPS不输远程
文章插图

第二种天赋是21/40 , 这套天赋的核心是武器系的死亡之愿 , 效果是提升20%的伤害 , 持续30秒 , CD3分钟 。
TBC版本天赋点数有限 , 导致这两种天赋都不能算是完美天赋 , 就目前情况来看 , 在玩家装备水平较差的情况下可以选择第一种天赋 , 当装备水平较高 , 并且有相应的近战小队配合的话 , 第二种天赋的收益则更高 。 毕竟暴怒是固定收益 , 而死亡之愿是附带成长的 。
属性优先级
在主属性方面 , 力量是狂暴战优先级最高的 , 1点力量相当于2点攻强 , 在圣骑士王者的影响下相当于2.2攻强 。

魔兽世界|魔兽怀旧服:TBC狂暴战基础玩法,近战一哥强势回归,DPS不输远程

推荐阅读