魔兽世界|魔兽怀旧服:TBC狂暴战基础玩法,近战一哥强势回归,DPS不输远程( 二 )


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敏捷属性的价值在于暴击 , 不过相对于暴击等级来说 , 敏捷属性的收益又相对较低 , 因此狂暴战是没有必要过于追求敏捷的 。
耐力属性的价值在于生存能力 , TBC版本狂暴战的仇恨问题依然显著 , 因此适当提升耐力是非常有必要的 。

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在副属性方面 , 命中是狂暴战第一个需要注意的属性 , 常规情况下需要9%的命中来满足技能命中 。 精准是狂暴战第二个重要属性 , 一般需要堆叠到6.5%来降低BOSS背后的闪避 , 好在狂暴战天赋中自带2% , 只需要堆叠到4.5%左右就可以了 。
在命中和精准达标之后 , 攻强和暴击的数值越高越好 , 并且70级没有了世界BUFF之后 , 暴击也不存在阈值一说了 。 至于急速和破甲的优先级 , 由于现阶段玩家无法获得大量的急速加成 , 所以破甲的价值相对高一些 。
武器和饰品选择
在武器方面 , 每个狂暴战玩家都有自己的理解 , 有的玩家习惯双慢速 , 有的玩家喜欢双快速 , 还有的玩家认为主快副慢更利于英勇打击泄怒 。

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其实对于狂暴战来说 , 针对不同的BOSS都会有不同的武器搭配 , 不过对于普通玩家而言 , 直接选择使用双慢武器就可以了 。 比如P1阶段锻造武器搭配卡拉赞的怨恨 , P2锻造锤子搭配王子锤 , 锻造斧子搭配虚空梦魇 。

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【魔兽世界|魔兽怀旧服:TBC狂暴战基础玩法,近战一哥强势回归,DPS不输远程】在饰品方面 , 除了TBC版本的常规饰品之外 , 安其拉掉落的虫群卫士徽章则是狂暴战目前最强的饰品 , 一方面是因为破甲收益高 , 另外一方面则是因为这件饰品和死亡之愿的CD非常契合 , 因此WCL上的狂暴战几乎都在使用这款饰品 。
输出手法
相比60级的狂暴战来说 , TBC版本狂暴战的常用技能并没有太大的变化 , 在单体方面依然是以嗜血为主要输出技能 , 然后搭配旋风斩 , 需要泄怒的时候就多打英勇打击 。

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与60级不同的是 , TBC版本多了一个名为横扫攻击的技能 , 效果是接下来的10秒都可以额外攻击一个目标 。
一些玩家认为横扫攻击是可以搭配旋风斩使用的 , 然而实际情况却是旋风斩只有第一次的伤害吃横扫攻击的加成 , 剩下的几次伤害都不享受加成 。

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