魔兽怀旧服|魔兽怀旧服:策划“撤销”了之前的操作,让联盟玩家有一席之地!

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魔兽怀旧服策划“撤销”了之前的操作 , 让联盟玩家有一席之地!之前有佣兵模式 , 但是这个模式让玩家不再去玩联盟了 , 因为部落也不用战场排队了 , 所以策划也意识到了 , 决定撤销佣兵模式!

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这个改动实际影响到了整个游戏的阵营人口平衡 。 部落人口本就因为不平衡的天赋而碾压联盟 , 如果获取荣誉也和联盟一样容易就补全了最后短板 , 谁还玩联盟呢?同阵营战场开启后 , 美服还几个联盟大公会集体转服 , 均势服变单边服就很说明问题 。

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部落和联盟人数不平衡 , 主因还是种族技能强弱 , 别说模型 , 后期人类种族技能强的时候人数联盟可是追上了部落 , 那么有的人为了秒拍才选联盟 , 那么他不就损失了?人多人少是玩家自己选择的结果 , 而不是暴雪主观上的干预 , 而双方公共资源的平衡才是暴雪应该关注的!
十几年前就是部落排队时间长 , 开60还是部落时间长 , 为了刷战场选了联盟猎人 , 结果60战场全是挂机 , 根本没法玩 , 打个本猎人又没人要 , 好不容易开70 , 结果猎人满地跑打本还是没人要 , 打个战场队友又坑 , jjc又没那能力 , 这游戏玩的是真闹心!
【魔兽怀旧服|魔兽怀旧服:策划“撤销”了之前的操作,让联盟玩家有一席之地!】
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佣兵制度就是暴雪的主观干预 , 你选择了人多的 , 没有这么多联盟跟你玩战场 , 你就得排队等着 。 这就是平衡 。
怎么都是部落多?不管是以前还是现在 , 不管是正式服还是怀旧服?这就是阵营的设计的不平衡导致的 。 别什么按照我说的 , 这么多人选部落是为什么心里没点数?反正有佣兵制度 , 我也玩部落 , 前几天已经开始练了 。

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其实大家选择部落就得承受人多的弊端以及享受人多的福利 , 什么都想要不如自己开个服务器或者觉得联盟好转投联盟就行了 。 如果真可以佣兵模式 , 谁还玩联盟?一部分是真心喜欢玩联盟 , 还有一部分就冲着战场秒排玩的 , 开了佣兵他们唯一的优势都没了 , 还玩啥联盟!
解决失衡的最有效办法是给联盟出一个比血精灵和狐狸人更好看的种族 , 还可以让国家队排国家队 , 野人排野人 。 战场挂机的80%举报立即踢出 , 连续3次被踢的直接封号一个星期 , 这这样战场才有玩头 。

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部落同理 , 一部分是因为想玩优势服的 , 一部分是想体验不同阵型的 , 一部分是朋友拉着非要玩的 。 部落pvp强吗?会比战场秒排的联盟经验丰富?会比在野外做任务的联盟更有pvp压力?部落pve强吗?大部分有优势的pve天赋都在联盟这边 。
其实弱势阵营直接按人数比例给相应的buff平衡下不就行了?阵营平衡这么难做?极端点的例子 , 弱势阵营伤害加20% , 还弱势加50% , 还真不信平衡不了 , 就是不愿意做!

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不觉得战场越来越好玩了吗?把把国家队打国家队!其实只要暴雪改成单排碰单排 , 组队碰组队就可以 。 现在排队20分钟进去是联盟国家队 , 拿一个牌子 。
佣兵模式是正式服6.0的东西 。 野外pvp按正式服的解决方案是给pvp日常或周常任务 , 弱势阵营有额外的任务和更高的奖励 。 比如联盟经验 , 代币奖励比部落高30% , 导致一时之间联盟组团到部落城里做任务 , 史称“联盟围攻光明顶” 。

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