文/静海君
在大乔确定削弱二技能回复的效果时 , 很多人「哭天喊地」 , 认为只要大乔的二技能被削弱了 , 这个英雄的强度就会大打折扣 , 排位里就再也不能用了 。
可是事实就是这么的打脸 , 在二技能被严重削弱后 , 大乔的胜率却出现了较大幅度的上涨 , 现在已经逼近52%(巅峰赛)了 , 这又是为什么呢?
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大乔的调整详情
我们再来回顾一下大乔的调整 , 看看这个几乎搞得“天怒人怨”的调整究竟是什么样的 。
大乔的调整
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在大乔的这次调整中 , 她一共有三处加强 , 一处削弱 , 但就是这一处削弱引来了很多大乔玩家的集体不满 。
为什么三处加强一处削弱还会引来不满呢?这是因为这次削弱的是大乔目前最核心的机制之一——快速回复能力 。
之前通过二技能传送回家后 , 英雄是可以立刻将生命值全部回复满的 , 这个机制让公孙离、廉颇、老夫子都受益匪浅 , 尤其是公孙离+大乔+廉颇这个组合在最近职业联赛上频繁爆出高光表现 。
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在调整后 , 使用大乔二技能回家的英雄只能获得950/1200/1450+100%ap加成的生命值回复 , 考虑到大乔基本都是肉装所以100%ap加成象征意义更大一点 。
从之前的满血到现在的950/1200/1450 , 看上去确实是影响很大 , 大家有意义看上去也挺合理的 。
为什么大乔被调整后胜率会上升呢
然而现实就是这么的神奇 , 在调整后 , 大乔的胜率不降反升 , 这究竟是为什么呢?
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大乔的胜率之所以会出现明显的上扬最主要的原因在于大乔虽然上限被砍得很厉害(特指乔离这样的组合) , 但是其下限有了很大的提升 , 这个提升主要体现在下面几个方面:
基础生命值增加了很多:从3111+192*英雄等级提升到了3177+201.2*英雄等级 , 生命值足足提升了194.8之多 。
一、三技能的技能伤害有了明显提升 , 一技能的基础伤害由原先的500/600/700/800提升到了575/700/825/950 , 直接提升了150点伤害;三技能的基础伤害由原先的140/175/210/245提升到了现在的160/205/250/295 , 伤害提升了50点(这个是持续伤害 , 一共持续4秒 , 就相当于提升了200点伤害) 。
如果这么说相信大家就都明白为什么大乔的胜率不降反升了 , 对于绝大多数的玩家而言 , 他们玩游戏只是图个乐子 , 他们并不会刻意的去选择阵容 , 刻意的去为别人选择英雄 , 所以在常规排位时 , 是很少会出现大乔+公孙离 , 或者大乔+廉颇/老夫子这样的阵容的 。
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如果没有上述组合 , 那么大乔这次削弱的影响就无限接近于0 。 相反的 , 抗伤能力增加 , 整体技能伤害也得到增加的大乔(尤其大乔是不出ap装的 , 所以加强的基础伤害十分的关键) , 在游戏对抗中的强度得到了质的提升 。
可能顶端局/职业联赛中的大乔强度有了下滑 , 但这完全不影响正常玩家的使用 , 甚至还能让常规排位里的大乔能做出更多的贡献 , 有更大的发挥空间 。 有了这样的提升 , 胜率大幅度上涨自然就不奇怪了 。
【英雄|王者荣耀:大乔被严重削弱,胜率却大幅度增加?英雄就该这么调整】英雄就该这么调整
从大乔的调整思路就可以看出来 , 对于类似于我这样的常规玩家而言 , 要想加强一个英雄 , 降低上限 , 加强上限就可以了(前提是本身英雄强度还凑合) 。
针对英雄的调整 , 策划有很多种方式 , 比如加强/削弱数值 , 比如调整机制 , 比如重做/半重做 。 在我看来 , 不管是采取哪个方式 , 英雄要想调整到合适的强度 , 最应该做的就是降低上限 , 加强下限 。
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就拿之前调整的庄周举例子:不管如何 , 减伤效果的适用范围肯定是比护盾来得高的 , 毕竟护盾被真伤技能克制得死死的 。 但不可否认的是 , 在没有真伤的时候 , 护盾的效果确实是比减伤来得更加方便和有效的 。
庄周的这个调整就是明显的降低上限(移除减伤) , 提高下限(换为护盾) 。 事实上 , 在这次调整后 , 庄周的数据也确实比之前好看了很多 。
王者荣耀的玩家成千上万 , 可能超过90%的玩家都不能发挥出很多英雄的全部威力 , 所以也许加强英雄的正确方式就应该先从削弱开始 。
以上 , 我是认真写攻略的静海君 , 喜欢记得点个关注 , 谢谢大家 。
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