英雄联盟|鹅厂一日报:用一款休闲游戏,腾讯“赢了”吴亦凡?

这里是游戏日报老鸡腿的《鹅厂一日报》 , 每天汇总腾讯在游戏领域的新鲜事 , 顺带和大家聊聊其中有趣的话题 。

英雄联盟|鹅厂一日报:用一款休闲游戏,腾讯“赢了”吴亦凡?
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鹅厂小报7.20
1、天美工作室群在北美开设第三家3A游戏工作室 , 招人目标是“大规模制作原创的3A开放世界游戏”;
2、腾讯宣布收购瑞典游戏开发商Stunlock Studios的多数股权 , 该工作室目前正在制作吸血鬼生存游戏《V Rising》;
3、世纪华通透露称 , 将与腾讯联合开发知名IP手游 , 并率先于海外发行;
4、《英雄联盟手游》本日开启新一轮测试 , 目前玩家评价整体偏正向;
5、《王者荣耀》全民电竞系统将在7月23日游戏内上线 , 玩家可直接在游戏中通过官方安排赛程直达全国大赛;

英雄联盟|鹅厂一日报:用一款休闲游戏,腾讯“赢了”吴亦凡?
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本日“正经”话题:用一款休闲产品 , 腾讯“赢了”吴亦凡?
二十多个小时前 , 游戏日报VIP群里一位运营岗从业者透露 , 某款产品的导流率近几日持续下滑 , 从10%跌倒了2% 。 而导致这一结果的原因 , 很可能是吴亦凡……

英雄联盟|鹅厂一日报:用一款休闲游戏,腾讯“赢了”吴亦凡?
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这个猜测不无道理 , 因为从本日游戏圈的大事件来看 , 都没有引发足够的讨论度 。
例如腾讯 , 两个足以称得上是重磅的动态——天美在北美开设第三家3A游戏工作室;《英雄联盟手游》新一轮测试首日开启 , 均关注度有限 。 要知道这两个动态的背后可不简单 , 一个能挖出腾讯对3A的野心 , 一个是可以预测出未来5年腾讯游戏业务涨幅的产品 。
可以看到流量的扎堆效应相当明显 , 游戏产品终究是打不过“明星八卦” , 除非是腾讯说“明天停运《王者荣耀》或者《和平精英》” , 不然想争到关注度是不现实的 。
但在包括游戏日报君在内的至少3.2万人看来 , 腾讯今天赢了吴亦凡 , 靠的不是IP大作 , 而是一款能在小程序玩的休闲产品——《天天象棋》 。

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在腾讯的官方微信公众号上 , 我们其实很少能看到游戏产品相关的内容 , 在整个2021年 , 这次是第5次内容提及游戏产品 , 也是第1次整篇微信只提一款产品 。 因为这款产品做了一个很小 , 但是又很有意义的改动:为色觉障碍人士 做了一款专属颜色增强“棋子皮肤” 。
引发策划团队这个想法 , 是某位家长为了自己有色弱情况的孩子在论坛发的求助帖 , 所以他们做了这样的皮肤 , 然后送给了所有玩家 。

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【英雄联盟|鹅厂一日报:用一款休闲游戏,腾讯“赢了”吴亦凡?】多位网友表示 , 这是个有温度的举动 。 腾讯的“科技向善” , 有些时候也距离用户很近 。

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据游戏日报老鸡腿了解 , 此前腾讯还曾专门开发过一款名为《见》的游戏 , 让用户能更直观地体验到视觉障碍人士的世界 。 腾讯副总裁马晓轶对其评价是“你已经很难说这是游戏 , 但它确实是个游戏” , 这就是我们所说的 , 游戏产品带来社会价值的一种呈现 。

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现在能打败吴亦凡的 , 大概也只有这些产品了吧 。

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