|使命召唤手游:步枪特色不够明显,属性被冲锋枪吊打,不如删除!

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《使命召唤手游》作为一款fps类型的移动端游戏 , 在玩法上有自己的特色 , 那便是通过配件搭配出不同的属性方案来装配枪械 , 同一把武器在装配后 , 可以有不同的效果 。不过呢 , 由于枪支类型的不同 , 每一类枪械都有不同的作战领域 , 比如狙击枪适合远射 , 冲锋枪适合突击 , 机枪适合打压制 , 喷子适合近战 , 唯独突击步枪的定位似乎有些尴尬 , 因此——不少网友都在吐槽步枪的存在没有意义 , 建议官方将其删除 。

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《使命召唤手游》中的步枪类型有很多 , AN94 、AK117、AS VAL、MOW、MK2……但是众多步枪中目前比较突出的只有一把 , 就是后起之秀AS VAL巨浪 , 至于其他的突击步枪出场率往往不高 , 甚至很少受到玩家青睐 , 这全都是因为目前步枪的定位受到了其他枪系的挤压 , 最突出的就是与冲锋枪的矛盾 。如今版本 , 唯有冲锋枪才是真正的神!

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由于《使命召唤手游》内容玩法几乎全盘移植自端游 , 但在地图上却进行了等比缩小 , 这也意味着手游的节奏将更快 , 关于这一点相信大家在游戏中也有深刻的体会 。所以你就会发现 , 以中近距离作战著长的突击步枪 , 在打法上却无限迎合“近战突击” , 包括配件也都在向着冲锋方向发展 , 最典型的例子就是AS VAL , 明明顶着“突击步枪”的标签 , 但其实就是把另类的冲锋枪 , 除了机动性比常规冲锋枪低一些 。

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因此 , 步枪在《使命召唤手游》里的一大尴尬处境就形成了:冲锋枪除了受击上抬太高、穿墙伤害太低 , 其他各方面吊打步枪!
前面我们说过 , 《使命召唤手游》地图进行了等比缩小 , 导致游戏节奏加快 , 所以主流的枪械搭配方案都是以『中近距离的举镜射击』或『近距离的游击腰射』为主 , 高倍镜以及影响机动性和举镜速度的配件几乎被全面抛弃 。现版本的冲锋枪精度太高了 , 这类枪的亮点应在于近战腰射和机动 , 而现在冲锋枪的伤害衰减、中距离精度也和步枪不相上下 , 孰强孰弱一目了然 。

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遥想S1版本开启了全民步枪的时代 , AN94 ,
ICR , G37 , AK117 , DRH…那个时候的生活圈还在扮演小透明的角色 , 然而现在冲锋枪全面侵袭步枪的地位 , 短剑、SMG5、qxr、野牛 , 你方唱罢我登场 , 步枪是什么东西?最可笑的是 , 步枪里唯一强势的AS VAL其实用定位也是偏冲锋 。

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胖虎有话说
《使命召唤手游》发展至今玩法上确实有它的独到之处 , 但游戏平衡却是一个极难协调的问题 , 现在冲锋枪的地位确实有在取代步枪 , 导致一众步枪枪械极大地被压缩的生存空间 。希望接下来官方能够重新平衡一下两大枪系的定位 , 将各自擅长的领域进行明确化区分!小伙伴们 , 你们觉得这款游戏的节奏是否有些过快了呢?
|使命召唤手游:步枪特色不够明显,属性被冲锋枪吊打,不如删除!】来源:沐辰游戏菌

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