|魔兽争霸3:大多数UD玩家开矿时,会在分矿建大墓地的原因分析
喜欢《魔兽争霸3》的朋友都应该知道 , 从1.30版本发布之后 , UD开矿难度降低了不少 。而大多数UD玩家在开矿的时候 , 基本都会选择在分矿中建造一个大墓地 。而很多平时不玩UD的朋友 , 虽然经常看到这种操作 , 但知道其中原因的玩家并不算多 。这次 , 我们就一起来看看 , 大多数UD玩家在开矿的时候 , 会在分矿建造大墓地的原因 。
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可以使用卷轴传送 , 方便及时救援
分矿可以为我们带来更多的金币收益 , 可一旦分矿遭到持续骚扰 , 玩家还无法救援 , 很有可能会出现开出分矿反而多出负担的情况 。所以 , 为了开出分矿之后 , 能够更加及时方便地进行救援 , 在分矿修建一个大墓地方便TP救援无疑是个不错的选择 。毕竟 , 无论是主矿还是分矿 , 需要救援时 , 都是TP支援会更好一些 。
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卡住位置 , 方便保护侍僧
过去的版本中 , UD之所以很少开矿 , 除了开矿难度太大之外 , 还与防守能力相对较低有着密不可分的关系 。而UD分矿的防守能力较低 , 最主要原因之一便是采矿的侍僧无法得到有效保护 。而在分矿位置 , 建造一个占用地方较大的大墓地卡住位置 , 防止对手碰撞体积较大的英雄进入矿盖附近屠杀侍僧 , 无疑也是个很好的选择 。
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方便及时补充侍僧 , 降低侍僧死亡影响
与其他三种不同的是 , 由于UD的建筑物只需要侍僧召唤一次即可 , 采集木材用的又不是侍僧而是小狗 。所以 , 很多UD玩家家中都没有多余的侍僧可用 。这就直接导致了 , 一旦侍僧被对手击杀 , 补充就会显得非常麻烦 。所以 , 在分矿位置建造一个大墓地 , 对于本身就没有多余侍僧的UD而言 , 算得上是一个补充侍僧的有效手段 。
这里简单提一下 , 由于大墓地在升级过程中无法生产侍僧 , 升级开始后又不方便中断的原因 , 不少玩家在玩UD的时候 , 会在家中直接再造一个大墓地 , 就有方便补充侍僧的想法存在 。更不要说 , 主基地在升级时没办法补充侍僧、没有升级补充好了侍僧还需要慢悠悠赶路的分矿了 。
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提供人口 , 节省木材
【|魔兽争霸3:大多数UD玩家开矿时,会在分矿建大墓地的原因分析】既然提到了UD在主矿位置额外建造一个大墓地 , 我们就不得不聊一下 , 分矿建造大墓地的另外一个作用——在节省木材的同时提供人口了 。对于前期经济和木材都比较缺乏的UD而言 , 有了分矿之后 , 同样是提供10个人口 , 255金币就能建造的大墓地性价比无疑要比150金币加50木材建造的通灵塔性价比更高一些 。
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大墓地可以直接建造 , 不用等待腐地
UD除了大墓地之外的所有建筑都需要在腐地上才能建造 , 这是所有玩家都非常清楚的事情 。部分玩家在开矿的时候 , 为了避免麻烦没有带上献祭头骨来开出腐地的时候 , 直接在分矿建造一个大墓地无疑更加方便一些 。毕竟 , 如果没有带献祭头骨 , 想要建造通灵塔等其它建筑在分矿就需要等待矿盖建造完成;而大墓地可以直接建造 。
来源:舞文弄墨戏人生
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