|arpara VR:用头显连接虚拟世界,带给玩家VR社交新体验
很快我们就能在电影般的世界里打造自己专属的数字世界 。
在电影《头号玩家》里 , 身处贫民窟的主人公借助VR头显 , 穿越现实世界来到一处名为“绿洲”的虚拟场景 。在这个虚构场景中 , 主人公与身处世界各地的玩家展开一次又一次跨越距离的冒险 。同时并没有影响现实世界 。
虽然电影设定里这套设备在遥远的2045年 , 但其实这种黑科技早已在我们身边 。
在全新VR品牌arpara的媒体品鉴会上 , 镁客网亲身感受到5K VR头显的神奇体验 , 也欣赏到arpara在元宇宙领域的独特布局理念 。
不再”笨重“的VR头显
从2020年开始 , VR/AR领域迎来Facebook、苹果等多家科技巨头的青睐 , 正是因为5G带来的全新应用场景 , 经历过低谷的VR市场看到了复苏的迹象 。
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作为一家全新的VR设备产品公司 , arpara在这次VR热潮中强势突围 , 其最新推出的arpara 5K VR头显在国内外都有不错的市场反响 。
据arpara产品研发负责人刘晓岩介绍 , arpara VR头显最大的升级在于解决视觉的问题 。
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从具体参数来看 , arpara VR头显仅有200克重量 , 并且配备一块超高ppi的5K显示屏 。值得一提的是 , 这块显示屏是一块120Hz高刷新率Micro-OLED显示屏 , 这放在手机领域也十分优秀 。
从镁客网实际体验来看 , arpara 5K VR头显在播放视频时确实能感受到清晰、细腻的画面 , 并且没有传统VR设备的颗粒感和纱窗感 , 在整个试戴过程中 , 也没有感到不适 。在使用时arpara 5K VR头显稍有漏光现象 , 不过对实际体验感影响不大 。
刘晓岩表示:打磨硬件产品是目前最主要的任务 。通常VR中只需要保持眼睛正中心部分清晰 , 周围的画质是次要的 , 而为了解决边缘模糊问题 , 接下来arpara将优化面罩和镜片 。
目前 , arpara的镜片在手工打造阶段 , 还未实现工业化量产 , 量产后将进一步提升性能 , 优化图像边缘变色等问题 。
近年来 , 在Quest和Quest 2的带动下 , 消费者看到了无线式VR一体机的优势 。在未来 , arpara也会将重点放到一体机的研发上 。
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arpara品牌负责人陈治艳表示 , 从硬件层面 , 用户需要有一个接纳的过程 。所以arpara希望从分体机头显开始 , 第二步推出一体机 , 并且希望通过分体式版本来吸引第一批专业级玩家 , 通过这些优质的种子用户来向一体机引流 , 完成破圈 。
arpara带来的全新宇宙
解决完硬件问题之后 , 生态内容建设同样是VR领域不可避开的 。
目前arpara已经和各大视频网站进行合作 , 毕竟支持《半条命Alyx》等steam 3A VR游戏 。
但也有部分消费者表示:如果只是看电影和玩游戏 , 那我何必需要购买VR设备?
arpara告诉我们答案:没有内容 , 我们自己创造内容 。
这就是arpara打造出的虚拟世界——arparaland 。
在科技界 , 这种脱胎于现实世界 , 又与现实世界平行、相互影响的虚拟世界被称为Metaverse(元宇宙) 。事实上 , 每个心存科幻梦想的人都在脑海中构思过这个虚拟世界 。时间拉回到1992年 , 一部名为《雪崩》的科幻小说第一次向读者展示出这种始终在线的虚拟世界 。人们在这个虚拟世界中可以做任何事 , 除了吃饭 , 睡觉 。
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进入2021年以后 , 这个全新的概念逐渐在科技、游戏圈内爆红 , 并且引来了创投界的极大兴趣 。扎克伯格评价:它将会颠覆未来的人类社会 , 英伟达CEO黄仁勋则认为它会开启下一个游戏时代 。
如果我们深究核心 , 元宇宙的魅力在于人的活动从现实空间移植到了虚拟空间 。
在这个在线世界中 , 每位用户都有着自己独一的虚拟身份 , 可以通过声网提供的实时音频、视频等服务 , 实现协同办公、开会、演讲 , 甚至摸鱼聊天 。
根据元宇宙第一股Roblox的定义 , 元宇宙有八大特性:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统、文明 。如果说移动互联网时代是对人有效时间的填充 , 那么元宇宙则是对人生活空间的扩展 , 在此基础上所产生的新需求具有巨大的想象空间 。
现在来看:大潮之下 , 已经有人在进行这些基础设施的探索 , 有人在解决卡顿和延迟、有人在提供内容 , arpara则是提供人们进入这个世界的入口 。
arpara虚拟平台负责人孙蓬阳介绍道 , 从整个规划来看 , 游戏只是arparaland的一部分 , 这个世界本质是一个社交平台 。
在整个VR世界中 , 用户可以将任何想法内容加入其中 , 未来arpara可能会从专业创造者、艺术家和各种各样的体验性玩家入手 , 并不断将参与其中的人群进行扩大 。
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从内容供给上 , arparaland采用的是一种类UGC模式 , 向用户提供各种开发工具 , 让用户自主进行开发 。这就好比《我的世界》一样 , arparaland是一个艺术创造的平台 。
总体而言 , 构建元宇宙是一个非常庞大的系统 , 它需要高速率、低延迟、超大连结的通讯环境 , 海量的数据处理、云端实时渲染以及智能运算等等 。而正是伴随着VR/AR、5G、AI等技术的日趋成熟 , 才让过去这个虚无缥缈的概念 , 如今有了被实现的可能 。
在微软、腾讯、字节等公司均在元宇宙相关产业链上进行投资布局的背景下 , 竞争已经开始 , 我们也十分期待能看到arparaland给我们带来的惊喜 。
结语
作为一家积极投身VR赛道的公司 , 我们看到了arpara在VR元宇宙方向上的努力 。
就目前而言 , VR硬件产品依然是一条困难的赛道 。但刘晓岩表示 , 虽然困难但这是条正确的路 , 在打造出用户期待的硬件设备之后 , 可以改变用户对于传统数码设备的认识 , 并且培养创造世界的热情 。
在未来 , VR设备就如同如今的智能手机一样 , 将成为一个流量入口 , 同时 , VR游戏、影视产品也会更加沉浸、真实 。在arpara一体机成熟之后 , arpara还将继续提升设备显示分辨率 , 并且推出触感背心和手套、体感背心等等 , 让用户可以更加真实的感受到arparaland的世界 。
相信随着arpara品牌运营的展开 , 我们很快就能在电影般的世界里打造自己专属的数字世界了 。
【|arpara VR:用头显连接虚拟世界,带给玩家VR社交新体验】来源:镁客网
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