电子商务|防止小学生游戏充值?支付宝公开未成年人防沉迷专利
随着游戏领域飞速发展,各种五花八门的游戏也接连问世,同时,游戏公司推出的各种付费道具、皮肤、抽奖活动,让玩家乐此不疲 。但未成年人私自利用父母的手机进行游戏充值的问题也随之而来 。日前,支付宝一项全新专利或将解决这一问题 。
企查查App显示,7月23日,支付宝(杭州)信息技术有限公司公开“基于联邦学习的未成年人防沉迷处理方法、装置及设备”专利,公开号为CN113159782A 。
【电子商务|防止小学生游戏充值?支付宝公开未成年人防沉迷专利】据了解,该专利可以判断用户在支付平台上是否具有支付账户,判断其是否为未成年人,并依据判断结果作出相应的防沉迷处理等 。
专利摘要显示,该方法包括:确定第一防沉迷辅助模型;采集娱乐平台上娱乐账户的相关数据;确定娱乐账户对应的用户在支付平台上是否具有支付账户 。
文章图片
若具有,则根据娱乐账户的相关数据和第一防沉迷辅助模型,判定娱乐账户对应的用户是否为未成年人 。
若不具有,确定第二防沉迷辅助模型,并根据第二防沉迷辅助系统,判定娱乐账户对应的用户是否为未成年人,若判定用户为未成年人,则进行相应的防沉迷处理 。
值得一提的是,除游戏外,未成年人直播打赏的问题也受到了社会持续关注 。
去年11月,国家广播电视总局在其官网发布一则,关于加强网络秀场直播和电商直播管理的通知 。
通知指出,网络秀场直播平台要对网络主播和“打赏”用户实行实名制管理 。未实名制注册的用户不能打赏,未成年用户不能打赏 。
文章图片
访问:
阿里云 - 最高1888元通用代金券立即可用
推荐阅读
- IT|95306铁路货运电子商务平台升级上线 可24小时办理货运业务
- IT|为什么感染飙升但死亡人数有限?研究显示T细胞可防止奥密克戎引发重症
- 电子商务|美容贷“抹黑”征信 谁来负责?
- 德尔塔|为什么感染飙升但死亡人数有限?研究显示T细胞可防止奥密克戎引发重症
- 电子商务|员工抱怨亚马逊太冷酷:工伤后得不到赔偿 还不让休假
- 电子商务|国际品牌崛起 亚马逊在全球购物应用安装量中下滑至第四位
- 电子商务|无需扫码、碰一碰即可完成支付 数字人民币硬钱包充电桩项目启动!
- 材料|别在玩吃鸡,小学生都开始学习3d打印技术了
- 电子商务|经济日报:淘宝禁止好评返现 “水”评会少吗?
- 电子商务|美参议员直言比特币解决不了不平等:仍然被富人把持