关注游戏资讯的朋友应该都发现了 , 如今很多老网游都在做怀旧服 , 两年前的魔兽世界自然不用说 , 前不久永恒之塔也搞了起来 。 但说起来也很奇怪 , 这些游戏知名度都很高 , 但怀旧服却并没有火起来 。
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对此 , 不少玩家表示不解:没出怀旧服之前 , 大家都吵着要玩 , 但出了怀旧服为何没多久又凉了呢?其实 , 这个问题倒不难理解 , 而且做怀旧服也并非都像是失败了 , 前段时间的剑网三怀旧服便是一个很好的例子 。
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有正式服的底子在 , 魔兽怀旧服刚出时挺火 , 但也只撑了1年左右 。 它为何会凉呢?
其一是因为G团工作室过于泛滥 , 导致游戏变得太过功利 , 大部分人都是为刷钱而来 , 导致怀旧的初衷完全变了 。 其二在于暴雪官方的频繁搞事 , 上次OW事件的负面影响还未消散 , 如今又闹出性别歧视的丑闻 。 官方不作为 , 游戏如何好得起来?
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至于永恒之塔 , 准确说不是凉了 , 应该是根本就没火起来 。 魔兽怀旧服有正式版的底子 , 但永恒之塔却压根没有这方面的优势 , 从贴吧关注就能看出 , 做怀旧服的老网游中就数它最差 , 正式服都没有大量的玩家优势 , 更何况怀旧服呢?
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至于如何做好怀旧服 , 剑网三恐怕最有发言权 , 上次仅二测就火出了圈 , 730上线后更不用说了 。 剑网三为何就能做好怀旧服?
首先它跟魔兽世界一样 , 有庞大的玩家基础摆在那 , 700W+关注可不是闹着玩的 。
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除此之外 , 最重要的原因在于 , 跟前两者相比剑网三怀旧服更加良心 。
从玩家的对比中不难看出 , 光是收费模式上 , 剑网三怀旧服的优势就很明显 。 普通玩家对游戏花费是很敏感的 , 玩怀旧服的人几乎都有了家庭 , 光月卡就花那么多 , 其他的可想而知 。 年近30岁的人了 , 需要面对的事情很多 , 怎么可能还像当年那样花钱?
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玩家最敏感的就是花钱
前面也说到过 , 怀旧服玩家要面对很多事儿 , 不可能像大学时期那样时间充足 。 工作、生活、社交 , 让他们很难有机会坐在电脑前 , 他们需要的是更便捷的游戏方式 。 剑网三怀旧服就考虑到了这一点 , 用云游戏技术支持 , 让端游变成如手机般便捷 。
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此外 , 相比魔兽怀旧服 , 剑网三怀旧服更加纯粹 。 剑网三官方打击工作室有多狠 , 想必大家也都知道 , 而怀旧服也是同样力度在打击 , 让游戏不会因为它们变得功利 , 玩家的游戏乐趣不只是赚钱这一点 , 更多的是对当年的回味体验 。
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【魔兽怀旧服|魔兽、永恒之塔做怀旧服,为何都没火起来?看完对比后就懂了】怀旧服的根本在于怀旧 , 不仅需要有玩家情怀基础 , 还得设身处地为体验考虑 。 如果这两点都做不到 , 还想游戏火 , 哪有这么容易的事情!
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