魔兽世界|魔兽世界也有回合制游戏?除了《无尽远征》这款也向经典致敬!

十几年前《魔兽世界》以其魔幻而宏大的世界观和丰富多彩的玩法 , 成为了一代人的青春 , 不由让我想到了回合制游戏 , 同样也是以独有的策略玩法在国内游戏市场风靡 , 成为了不少玩家的启蒙作品 。 而一群魔兽世界的死忠粉 , 又是回合制的老玩家凑到了一起 , 一款有着魔兽情怀的回合制游戏《无尽远征》在手游潮流下应运而生 , 比起游戏本身的内容 , 这种向经典致敬更是让人回想起回合制曾经的荣光 。

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回合制本来是游戏市场中一个很大众的游戏类型 , 基本上所有玩家都能够接受 , 毕竟不需要竞技类的操作 , 更多的还是注重策略和搭配的思考量 。 随着回合制的发展和变化 , 现在有了很多种细化的分类 , 但对于大众玩家来说 , 更习惯传统回合制那种你来我往的博弈 , 《梦幻新诛仙》手游就保留了这种博弈风格 , 又融入了创新的元素机制等一系列设计 , 与其说是致敬经典 , 不如说从经典中再次蜕变 。

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在我看来 , 《梦幻新诛仙》手游和传统回合制对比 , 最与众不同的就是改变了战斗 , 游戏中的装备、技能乃至仙友灵兽等等都贯彻了元素机制 , 给玩家带来了一种在传统回合制的战斗上 , 又获得了一种新的体验 。 而元素机制其实就是五种元素之间的叠加转换 , 水、冰、火、毒、电之间的交错叠加会触发额外状态 , 同系元素之间的叠加也会增加一定的元素伤害和减益效果 。

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比如我最常用的两只灵兽 , 在一样的阵容搭配下 , 可元素伤害上第一只主打水元素和电元素 , 第二只主打冰元素 , 受到的元素亲和效果截然相反 , 战斗上带来的增益效果也是不同的 。 比如我的第一只灵兽如果要去打夔牛副本的话 , 受到的火元素debuff效果会越高 , 在战斗之前就失去了一部分优势 。 当然 , 我的第二只灵兽对于火元素的抵抗也没有那么高 , 不过对比来说更加合适一些 。

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之前也提到了 , 元素机制在《梦幻新诛仙》手游里深度融入 , 在玩家职业上就从8大门派里划分出青云门、焚香谷、万毒门三种来分别对应电、火、毒元素 , 在仙友的技能上也有类似的设计 , 灵兽又分为元素系法术灵兽和元素系物理灵兽 , 但这些大部分还是要看玩家的养成方向来搭配 。 可游戏里的法宝玩法也添加了元素机制 , 在战斗上的改变可以说是肉眼可见 。

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如果你是一个回合制的资深玩家 , 应该知道法宝在回合制游戏里更多是装备增幅 , 曾经也有很多回合制游戏尝试在装备上做文章 , 但充其量就是修改数值 。 《梦幻新诛仙》手游不同 , 27种不同作用的法宝中添加了五种元素法宝 , 无论你是想走传统回合制的玩法 , 还是利用元素机制来战斗 , 都能够满足玩家的选择 。 不过我就选择了元素系法宝紫玉葫 , 谁叫我本身就是一个毒元素的万毒门职业 , 自然要选择增幅元素伤害的法宝来提高伤害了 。

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元素系法宝更多的作用就是增加对应的元素状态 , 而我看重的是当中的“元素地表”改变 。 其实就是在战斗中让敌方目标的某一块充满元素伤害状态 , 再对应元素搭配所触发的反应就可以产生叠加效果 。 我选择毒元素的紫玉葫搭配本身职业 , 其实起到的效果比较单一化 , 只能够不断增加毒元素的内伤 。 但如果利用水元素的法宝搭配火元素的技能 , 就能够打出虚脱伤害 , 同理而言 , 搭配冰元素的技能也能够产生冰冻效果 。

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【魔兽世界|魔兽世界也有回合制游戏?除了《无尽远征》这款也向经典致敬!】总的来说 , 《梦幻新诛仙》手游可以当做一个经典回合制来玩 , 但我更建议你多多利用元素机制来玩出不一样的回合制战斗 。 毕竟回合制游戏千千万 , 这款充满创意和新思路策略的《梦幻新诛仙》手游 , 的确值得你花更多精力来研究 。

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