感觉|剑网3怀旧服火爆开测,老玩家带你发现游戏彩蛋!

【感觉|剑网3怀旧服火爆开测,老玩家带你发现游戏彩蛋!】亲爱的朋友们 , 我一得知剑网3怀旧服上线的消息 , 就赶忙下载游戏 , 主要是想再去体验一下老剑网的武功体系 。

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进入游戏 , 第一感觉就是复古 , 经典的画风 , 熟悉的BGM , 让我的DNA疯狂的颤动 。。。

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纯阳、七秀、万花、少林、天策老五门齐聚一堂 , 我的眼泪都要流出来了 , 到了稻香村才发现 , 其实这并不是剑网3的最初版本

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具体是哪个版本我也记不太清了 , 不过剧情中的彩蛋无处不在 , 留给我们老玩家无尽的回忆和遐想 , 从某种意义上来确实让玩家回到了“最初”的稻花村 。 不过现在对我而言这些都不重要 , 毕竟今天主要是体验下武功系统 。

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体验一番之后 , 我放下心来 , 这不是什么妖魔鬼怪的仙侠游戏 , 就是纯纯的武侠游戏 。 游戏内的武功一一贴合传统的武功体系 , 招式流畅 , 音效干净利落 , 没有那种花里胡哨的浮夸特效 。 可以说不论是技能的释放动画 , 对敌产生的效果 , 释放技能的条件 , 都与我心目中的真实江湖并无二致 , 这就是我想要的江湖世界 。

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技能获取方式也很简单 , 就是驰骋江湖的升级过程中一招一式慢慢学到的 , 一部分随着角色等级提升领悟 , 另一部分则是满足条件后去门派学习即可获得 , 看着角色的技能从无到有 , 从少变多 , 有一种自己是老江湖的感觉 。 通过一次又一次打出招式 , 提升熟练度 , 提升技能等级的这个过程 , 最后会发现最大的提升其实并不是数值 , 而是我们的操作 。

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像老剑网一样 , 游戏内非常重视技能的释放顺序和时机 , 见招拆招 。 像天策的技能“任驰骋”在战斗的时候可以上马 , 并且2.5秒内不会受招式控制 , 并且不会被击下马 , 但却会被少林的“捉影式”拉下马 , 所以对手如果是少林的话 , 需要我们后手交“任驰骋”或者在“任驰骋”读条时跳起来打断读条骗他拉 , 这样就可以避免刚上马就被拉下来的尴尬场面 。

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既然说到了“捉影式” , 那就好好聊聊这个技能 , 介绍中写道:将前方一定距离内的地方目标拉到身前 , 既然如此

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那我游戏中角色 , 并没有朝向我的对手 , 所以“捉影式”无法释放 , 也就合情合理了 。 诸如此类的小细节 , 在剑网3怀旧服中比比皆是 , 用一个词来形容就是“原汁原味” , 贴合现实 , 贴合传统的武功体系 , 玩的久了真的有一种化身江湖豪侠 , 亲身和其他玩家过招的感觉 。
心法和招式的升级不是用修为点两下 , 就能轻松将技能升满 , 而是需要玩家多次使用增加对技能的熟练度 , 在熟练度达到要求后即可升级技能 。 这样的升级方式 , 让玩家切实的感觉到习武之路的心酸和不易 , 明白孰能生巧 , 勤能补拙的招式理念 , 现实中的我们的操作技巧和游戏内的角色的数值共同成长 。 这才是我心中“真武侠”“真江湖”MMORPG游戏应有的样子 , 让我们彻底带入到角色的成长之路中 。

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总的来说 , 今天这一番对游戏中武功招式的体验下来 , 感觉还是非常不错的 , 剑网3怀旧服内的武功招式一如既往地保持了老剑网3的味道 , 不论是技能画面表现 , 还是技能音效特效 , 都具有一种武侠味的真实感 , 相较于市面上其它同类型游戏更具江湖味道 。 一招一式总在不经意间拨弄我的心弦 , 仿佛让我置身十几年前的剑网三世界 。 如果你也对武侠题材的游戏感兴趣 , 不妨来一探究竟 , 这里优秀的武功招式一定会让你直呼过瘾或许就是你心目中的江湖世界 。 如果你是剑网三的老玩家 , 强烈建议你前来一试 , 在这里你不仅可以找到旧的记忆 , 也一定会有新的体验 , 这不仅仅是老剑网 , 它的名字是——剑网3怀旧服 。

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