恶魔小丑|LOL小丑“最阴暗”机制即将回归!设计师无奈妥协,玩家白高兴了

说到英雄联盟中最“恶心”的英雄 , 恶魔小丑绝对是名列前茅的存在 , 这个英雄不仅长相狡猾 , 玩法也是十分“阴暗” , 背刺、隐身、放陷阱、恐惧、分身 , 全是一些让人讨厌的进攻手段 , 灰哥平时在打排位的时候也没少受到小丑的折磨 , 对线时突然出现在你身后盒子恐惧打一套 , 一个隐身、一个分身躲掉你所有反打的技能 , 当你气急败坏想要追击的时候又会被一路的盒子恐惧到死 , 简直是防不胜防!一个会玩的小丑不管是在打野、上路还是辅助都能把对手恶心到吐 , 唯一值得庆幸的是这个英雄需要熟练度 , 只有小部分绝活哥能驾驭 。

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但近期以来 , 灰哥发现在排位中遇到小丑的概率明显变低了 , 抱着好奇的心态我去查了一下数据 , 发现这并不是错觉 , 根据国服白金分段以上路人局数据显示 , 小丑在11.14与11.15两个版本中的胜率和登场率均有很明显的下滑 , 韩服的趋势则更为夸张 , 11.13版本小丑的胜率还排在野区第2位 , 11.15直接暴跌到了第40位 , 这其中究竟发生了什么?

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11.14版本数据下滑很容易理解 , 因为设计师在该版本中对小丑进行削弱 , 降低了它27点生命值和5点移速 , 基础数值的下调必然会影响到所有玩法的强度 。 而11.15版本中设计师并未对小丑进行任何数值削弱 , 只是修复了一个BUG , 但这个BUG却比数值削弱让小丑更加难受 , 具体改动是这样的:萨科在战争迷雾中施放Q技能时 , 这个技能的橙色烟雾视效现在会正确地出现在敌方视野中 。

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众所周知Q技能是小丑gank的核心 , 卡好视野就能神不知鬼不觉地接近对手 , 起初设计师增加橙色烟雾的目的就是为了避免小丑的隐身过于“阴暗” , 可长久以来他们似乎并没有发现这个烟雾只有在有视野的情况下才能看见 , 在这一BUG修复之后 , F6卡视野、河道卡视野这些操作都将更容易被察觉 , 现在要么只能从草丛里隐身 , 要么只能从对手的屏幕视野之外隐身 , gank难度提升了不少 , 对于小丑这样一个极度需求前期节奏的英雄来说无疑是致命伤 。

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除了召唤师峡谷之外 , 大乱斗玩家也躺枪 , 嚎哭深渊的地图本来就比较小 , 再加上对面又是五个人 , 小丑只要隐身基本都会被看见 , 让本就不强势的它雪上加霜 。
通常像这种冷门英雄被削弱时玩家们都会有一些怜悯之心 , 比如“都没人玩了还削 , 为什么不去削那些热门强势英雄?”可小丑似乎是个例外 , 得知它被削弱之后 , 玩家们集体拍手叫好 , 纷纷表示:“活该!”足以见得平常大家被小丑折磨得多惨了 。

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可玩家们刚高兴没多久 , 噩耗便再度传来 , 设计师宣布将会在11.16版本中回调这一BUG , 不少玩家提出了疑问:“为何刚修复就要回调呢?”而设计师对此的解释是:“修复这个BUG之后导致小丑的强度急剧下滑 , 所以作为补偿我们需要加强他一点 。 ”随后他们还补充道:“许多玩家向我们反馈这个改动很糟糕 , 于是我们做了一次内部谈话 , 事实证明他们是对的 , 这样的反制手段确实不合理 , 如果击败萨科的方法是将画面平移到战争迷雾中并寻找橙色烟雾 , 那就太糟糕了!我们有很多其他的方法来平衡他 。 ”看来这回设计师是在小丑玩家的“威逼”之下妥协了 , 但其他玩家就白高兴一场了 。
【恶魔小丑|LOL小丑“最阴暗”机制即将回归!设计师无奈妥协,玩家白高兴了】
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值得一提的是设计师透露将会通过其他方法来平衡小丑 , 那么这个方法会是什么呢?玩家们也是纷纷支招 , 有玩家表示希望可以让小丑在隐身的时候没法放盒子 , 或是把小丑的隐身改成和老鼠一样 , 只要对手靠近就会出现影子 , 还有玩家觉得应该把小丑的双加成改为单加成等等 , 大家更偏向于哪一种呢?

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最后灰哥给想在当前版本玩小丑的玩家们传授一个小知识 , 既然Q技能的烟雾会被看到 , 那么只要选一个带有隐蔽烟雾的皮肤就可以降低被发现的概率 , 推荐大家可以尝试一下武动巅峰 , 这款皮肤的烟雾颜色是偏黑色的 , 在漆黑的战争迷雾中是比较难被察觉到的 。

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那么大家觉得小丑的Q技能烟雾到底该不该在战争迷雾中可见呢?你觉得小丑最赖皮的机制是哪一个呢?

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