|游戏丨别了,实况和FIFA双雄争霸的时代

本文字数|1873字
建议阅读时间|6分钟
实况足球与FIFA系列的竞争 , 一直都被认为是足球游戏界的“双雄争霸” 。随着《eFootball》的发布 , 这种两强竞争的局面会走向终点吗?
对于中国足球游戏玩家来说 , “实况足球”这个名字可谓是意义非凡 。从“超级任天堂”时代的《完美十一人》到上世纪90年代末《胜利十一人》系列的异军突起 。其最为强盛之时 , 口碑远超其他同类产品 , 单作销量也媲美业内的另一巨头——由EA制作的FIFA系列 。而“实况与FIFA之争” , 也堪称是足球游戏界永远不变的主题 。然而现在 , 这场持续了二十多年的战争却似乎将要以一种让人遗憾的方式宣告“终结” 。

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免费游戏
在7月20日EA方面刚刚详细吹嘘了一番新作《FIFA22》的新要素之后 , Konami次日就公布了一条更为重磅的消息 , 坐实了此前一连串曾令人感到不安的传闻:首先是再度改名 , 将经营了有20年并曾经着力打造的国际版游戏名《职业进化足球》(Pro Evolution Soccer)完全抛弃 , 从今往后都变更为《eFootball》且不再冠以年份;然后就是彻底拥抱“F2P”的免费游戏模式 , 不再发售游戏光碟 , 只留数字版供玩家随时下载 。

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如此简单来说 , 就是一年前刚刚过完自己25周年纪念的实况足球要变成 “免费游戏”了 。这是好事还是坏事?作为一名中国玩家 , 本人很难不想到两句老话 , 一个是“便宜没好货” , 另一个是“免费的最贵” 。对照一下国内的情况 , 免费游戏反而会让人大把掏银子的情况并不少见 , “骗氪”现象非常普遍 , 各家游戏公司都在“针对人性的弱点”做游戏 。
当然免费游戏里也有一些精品 , 而此番实况系列大搞变革 , 也有部分玩家觉得“说不定是好事” 。从Konami目前公布的计划来看 , 由“全新引擎“制作的“新实况”将会在今年初秋面世 , 首先可以用一些“著名球队”来进行单机比赛或者同公司机种之间的联网对战 。随后游戏会在秋季有一次重要更新 , 加入“网络联赛”模式和类似此前myClub模式的“建队模式” , 并开通所有家用主机和PC版的跨平台对战 。最后等到冬季更新完毕 , “全平台网战”将会被打通 , 在外接了蓝牙手柄的情况下 , 手机版《eFootball》的用户也可以和拥有PS5的玩家对垒 。

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“不就是先给你免费玩Demo , 然后要想玩别的再付钱么?很人性 。”这种说法道理上似乎也没错 。从目前各方透露的信息来看 , 变为免费游戏的实况系列并不是马上就“缺斤少两”只剩下主打氪金的“myClub” , 而是会将其他原有内容做成收费DLC , 比如很多玩家非常热衷的“大师联赛”就是其中之一 。新的《eFootball》还会有一个名为“比赛通行证”的设计 , 这显然是借鉴了《使命召唤》、《堡垒之夜》等射击、求生游戏的盈利模式——每过一段时间 , 这些游戏就会推出新“赛季”诱使玩家掏钱 。虽然没有通行证也能玩 , 但不买的玩家可以获取的“有趣内容”却会远远少于购买者 。这种模式还能增加游戏对玩家的粘性 , 因为各种奖励需要积累游玩时间才能最终拿到 。
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前途未卜
目前最让人担心的是实况系列在改为免费游戏之后 , 总体品质有可能也会随之下降 。而这绝非杞人忧天 , 在此前Konami宣布《PES2021》只是一份“赛季数据更新” , 因为公司要把更多力量投入到用新引擎制作新实况工作的时候 , 大部分人都曾经认为他们会选择功能强大的“虚幻5” , 努力创造出跨时代的产品与FIFA竞争 , 但现在看来更换引擎恐怕主要是为了能与手机版“联通” , 而后者是采用相对旧版本的虚幻引擎制作 。

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依照Konami方面的说法 , 在冬季更新实现家用主机与手机版互联之后 , 跨平台的网络对战会借助新引擎的强大功能 , “适时调整充分发挥出每一种平台的全部优势” 。这是一句很漂亮的宣传词 , 但稍稍琢磨一下也非常令人疑惑:如果PS5版和手机版联机 , 那怎么才能做到都发挥最大优势?要知道以两种平台性能上的巨大差距 , 能做出来的优秀游戏绝不会仅仅只有“高清”和“真4K”的区别 。虽然Konami也宣称《eFootball》将会是更加出色的产品 , 宣称新引擎所带来的“动作匹配”技术将会让新作的动作动画量四倍于《PES2021》 , 但这种宣传攻势着实让人难以相信 。而《eFootball》又是一个各版本“互通”的产品 , 因此更合理的猜测就只能是“产品实际是以手机版为基础 , 其他版本不过是画面更高清” 。

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也许这种悲观的猜测不一定会是现实 , 真正的《eFootball》据称也要等到8月下旬才会公布实机画面 。不过从此前的“新足球游戏在线性能测试”以及新作非常不走心的首部宣传片来看 , 这场所谓的“革命性足球体验”绝对有制作缩水糊弄玩家的可能 。在Beta测试中 , 就曾有不少玩家发出过“在用PS5玩手机游戏”的调侃 , 当时大家并不相信这就是《PES2022》 。然后《eFootball》来了 , 宣传片中球员动作僵硬 , 画面简陋 , 最搞笑的是还出现了大量“复制粘贴”出来的现场观众 , 官方都没有想办法回避一下 。

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如此情形 , 让人怎么相信实况系列是“憋出了大招”?或许《eFootball》能让Konami钱赚得更滋润 , 但无论如何 , 转型F2P模式都代表着实况系列放弃了与FIFA系列的正面抗衡 。这是实况系列粉丝们的遗憾 , 也是FIFA系列拥趸的损失 , 因为一家独大的结果很可能是整个业界裹足不前 , 就像目前的篮球游戏 。最后再补充一条坏消息:《FIFA22》的主打新要素“HyperMotion”只应用于PS5和XSX/S版 , PS4、X1和PC版都没份 。换句话来说 , EA这边正在逼玩家们去买新的家用游戏主机 。

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本文作者:史章
本文原载于第820期《足球周刊》
发行日期:2021.7.29
图片源自网络
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来源:体坛网

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