|魔兽怀旧服:叫嚣着TBC简单,副本没难度的人呢?策划出招了!

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|魔兽怀旧服:叫嚣着TBC简单,副本没难度的人呢?策划出招了!】魔兽怀旧服叫嚣着TBC简单 , 副本没难度的人呢?策划出招了!这一次的测试服 , 很多玩家都发现 , 副本比较简单 , 但是只有一个boss , 那就是王子 , 太难了 , 根本过不去 , 感觉和正式服的难度一样!

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那些叫嚣着tbc简单 , naxx难度跟sw相当的人呢 , 玩个80天赋 , boss血量砍30%的畸形tbc就以为自己都会 。而且这还是2.43的天赋 , 很多职业都有所加强的 , 换成以前的2.13版本可没有牺牲毁这玩意儿 , 整体输出还要低很多 。

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现在装备不达标根本不用去见王子 , 以前有削弱都很容易灭的!
原来我们当年那么强大 , 我还是一身卡拉赞和T4混穿的防装 , 3T 。服务器又烂 , 每天7点到11点热身 , 然后服务器才好一些 , 打到凌晨2 , 3点 。第二天还要上班 。3周过了王子和瓦斯琪 。削前一天 , 团长执念要过掉 , 打到凌晨2点 , 出了凤凰 , 兴奋的一晚没睡着 。同样还有后面的阿克蒙德 , 也是削前正常打掉的 。

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我希望就保持这个难度 , 搞到p3削弱一点 , p4再削弱一点 , 不要出来就降低50%难度 , 世界天天喊卖凤凰 。暴雪你就硬气一把 , 就这难度 , 爱玩不玩

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不过也有人说如果打不掉就不是难不难的问题 , 是设置合不合理问题 , 比如极限dps只有两千 , 这四个要3000才能打掉 , 这就是不科学了 。什么考验玩家难 , 频繁的控制 , 频繁极端的走位 , 压榨玩家的反应和团队的默契度 , boss技能在多几个随机 , 考验临场反应 , 那样的才叫用难来形容 , 这种如果流程机制都明白了还打不掉 , 那就是boss的攻击防御数值设置不合理了 。所以才要测试 , 不合理的设置不叫难 , 弄清楚概念 。

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当年带着SW毕业团刷凤凰 , 灭了一下午 , 凯子狠狠教育了我 , 指挥的我口干舌燥 , 就是有贼不会捅心控 , MT不开盾被炎爆瞬秒 , 那个时候哪有BUG , 炎爆就看T开不开橙盾技能 , 不开必死 , P4场面乱成一锅粥 , 引力飞上飞下 , 凤凰没人打 , 蛋没人打 , 心控没人捅 , 那个时候因为装备好 , 治疗压力并不大 , 橙杖我都不让拿 , 能拿匕首的除了T全拿匕首 , 心控都处理不好!

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当年瓦斯琪开荒到吐 , 就因为无视天上蝙蝠最后一把分了俩猎人打天上的 , 一次过 。至于难度高的话 , 让他尽情保留!让暴雪自己玩去!现代人本来时间就紧迫 , 能腾出点时间来玩玩游戏已经算不错!一路下来倒反给他折腾了还有意思吗 。策划肯定也是憋着一口气 , 你们不是一天到晚说TBC简单吗?那就给你们 。
来源:游戏在我手

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