|英伟达显卡支持剑网三光追,剑网三什么时候能做到全局实装光追?

最近两年显卡价格被炒得老高 , 甚至一度达到“有价无市”的程度 。而这一切全都随着比特币逐渐崩盘而扭转 , 显卡再度回到游戏玩家们的手中 。显卡性能近几年涨势喜人 , 那么有没有一项画面技术可以充分发挥显卡性能呢?当然有 , 那就是光追技术 。

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光追指的就是光线追踪 , 简单来说 , 就是以前的游戏画面中 , 模型各部分的明暗表现是预先设定好的 , 即使有阴影 , 也是将预先渲染的模型、贴图等要素搬进游戏场景中 。而在光追技术下 , 模型的阴影、亮面都是用实时演算、实时渲染形成的 , 真实感不可同日而语 。由于需要大量计算折反射光线 , 光追对显卡的要求很高 。

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老牌显卡厂商英伟达近日在社交媒体上提到了英伟达显卡对剑网三的光追支持 , 原来在很早之前 , 剑网三便已部分支持光追技术 。在剑网三中 , 玩家可以在客户端画面设置中 , 选择探索画质 , 重启客户端之后就能在部分场景看到光追效果 。目前蓬莱的太一神殿以及家园地块地图都实装了光追 , 两年前剑网三就尝试在这些场景加入光追 , 当时存在很多优化不成熟 , 显卡利用率低等问题 , 但随着后续的更新 , 以及显卡的更新换代 , 这些场景的光追效果越来越好 , 全场景光追也可以期待一下 。

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网上有很多剑网三光追效果的掘图 , 这些截图一般出自剑网三的动画编辑器中 。这里的光追效果正是英伟达所支持的 , 在从官网下载安装的编辑器中 , 打开并勾选RTX , 就可以制作光追效果图了 。

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刚进入动画编辑器 , 我们可以按常规载入场景 , 捏人或导入一些已经捏好的模型 , 载入之后点右下角的演员 , 按Z出现空心立方体 。而开启光追的重点 , 就是接下来要把强行打开光追勾选上 , 空心立方体内就会慢慢加载出一个人影 。剩下的就是调整动作、镜头等常规操作 , 导出的图片就有光追效果了 。当然其中还有一些小技巧 , 比如png图片的清晰度高于jpg图片 。就这样简简单单捏的一张图有时可以卖三五块钱 , 因此有玩家靠这个攒出钱买盒子 。

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|英伟达显卡支持剑网三光追,剑网三什么时候能做到全局实装光追?】看到这里很多玩家应该会好奇 , 剑网三什么时候能做到全局实装光追?这个问题得从两个方面讨论 。
第一是硬件 , 这几年炒作光追最多的是是次时代游戏主机 , PS5曾一度将光追作为宣传重点 , 刚发售时价格偏高 , 到现在终于稳定了下来;显卡现在也随着比特币热度消退而变得亲民 , 这一切都说明光追并不是是奢侈品 , 未来30系的显卡将得到普及 。剑网三重制版刚出来的时候也被吐槽“太吃配置” , 现在不也是很容易带得动吗?

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剑网三本身的后续更新与优化就是另一方面了 , 该游戏同屏人数众多 , 要全面做出光追难度不小 , 大家觉得剑网三的全局光追什么时候能做到呢?

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