打野|王者峡谷“变天”,打野位置优化,游走史诗级加强,隐身英雄全废

王者荣耀作为国民级的手游 , 为了提高游戏的可玩性 , 一直都在保持着高频率的更新 , 除了上线新英雄和新皮肤外 , 游戏中还在不断地调整各个英雄的强度 。

打野|王者峡谷“变天”,打野位置优化,游走史诗级加强,隐身英雄全废
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在过去的更新中 , 天美只会根据不同英雄反馈的数据进行个别英雄强度的调整 , 而近日天美晒出了各大位置系统的优化 , 目前已经确认优化的位置是打野位置和游走位置 , 不仅进行了峡谷野区的经济调整 , 还对装备进行了大改 , 从而影响了一大批原本的英雄 , 一起来看看新内容和对其他英雄的影响吧!
打野多重优化 , 野区经济结构调整 , buff加快刷新频率

打野|王者峡谷“变天”,打野位置优化,游走史诗级加强,隐身英雄全废
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一直以来打野位都是一个上限和下限极高的位置 , 有的玩家用打野直接带飞比赛 , 而有的玩家用打野则成为了全队“打酱油”的存在 , 甚至还会成为队友埋怨的对象和背锅的对象 。
其实造成这种原因除了对方的强势的入侵之外 , 最主要的原因就是打野玩家本身不注重经济的问题了 , 会玩的打野不断地刷野蹭线 , 而不会玩的打野则只能老老实实的刷野区抓人 , 这种情况也被天美看在眼里 , 一共进行了多个举措 。
【打野|王者峡谷“变天”,打野位置优化,游走史诗级加强,隐身英雄全废】
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第一经济调整:适当的降低线上的兵线经济 , 提高前期野区的经济 。 同时减少了野怪buff刷新的时间 , 这个调整是为了平衡线上英雄和打野英雄之间的经济差距 。
第二调整河道之灵:河道之灵在过去的版本中是每个打野和中路必争的野怪 , 因为河道之灵的争夺也经常爆发各种小规模的团战 , 而这次的调整中 , 河道之灵会降低经济和经验 , 让它对于打野来说不再重要 。

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这就意味着在未来河道之灵是中路选手的目标 , 而非打野 , 所以未来打野选手要注意这个问题 , 即便打了也没有太高的经济和经验 , 还不如去刷一组野怪 。
其他的还有打野刀的调整和增加河道之灵的保护能力 , 但那些都不重要了 , 从前面的调整中就能看出此次打野的核心优化就是经济 , 让野区的经济结构和线上的经济更加平衡 。
游走史诗级加强 , 硬辅作用大减 , 隐身英雄全废

打野|王者峡谷“变天”,打野位置优化,游走史诗级加强,隐身英雄全废
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除了打野之外 , 相信很多玩家都已经注意到了游走史诗级的加强 , 这里的加强并非直接对游走英雄的加强 , 而是对所有游走位置的加强 , 特别是对游击和恩赐的规则调整 , 让游走在前期也可以获得较大的经济优势和游走体验 , 不会再被队友嫌弃 。 以后再也不用担心 , 不小心了出了大件的辅助装备 , 从而影响队友的经济了 。
除此之外还增加了六件游走装备的主动效果 , 无一例外全部增强 , 还新增了一件全新的装备 , 值得一提的是其中两件装备对其他英雄有着较大的影响 。

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第一个是星泉 , 可以看到重做后的星泉有着全体解控的能力 , 同时增加了0.5秒的霸体状态 , 这个装备的主动技能直接废掉了张飞、牛魔等一系列的英雄硬辅英雄 。 只要主动技能的开启时机正确 , 完全可以抵消很多硬辅的大招 。

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第二个装备是新增的行昭之鉴 , 主动技能竟然是立刻获得800范围内的敌方视野 , 并每秒变成伤害 , 持续三秒 , 这不就是“真眼”效果 , 兰陵王、鬼谷子这样用隐身出其不意的英雄基本全废了 。
以上的两个位置调整将会出现在下个版本中 , 因为先上线体验服 , 所以很多数值和效果都十分大胆 , 所以小伙伴也不用太过担心正式服的不平衡 , 各位小伙伴你们怎么看待这次两个位置的调整呢?欢迎留言讨论

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