8月11号 , 王者荣耀正式服进行了一次版本更新 , 一共有六名英雄迎来了调整 。
其中大乔和百里守约惨遭削弱 , 亚瑟和孙尚香得到了增强 , 而貂蝉和诸葛亮迎来了一次平衡性调整 。
接下来就为大家详细解析一下 , 此次版本更新英雄调整的具体内容!
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一、百里守约削弱
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一技能:当敌方占领视野之眼的英雄越多 , 装置被摧毁的速度越快;
二技能伤害:750(+100/Lv)(+2.5额外Ad)600(+120/Lv)(+2.5额外Ad)
【调整解析】
本赛季百里守约的表现确实十分强势 , 此次调整下调了守约二技能150点基础伤害、提高了20点技能等级成长 , 额外AD加成保持不变 。
改动前后二技能的基础伤害(不算AD加成)对比如下:
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百里守约二技能全期的伤害都有所下调 , 尤其一级时二技能下调了150点伤害 , 降低了守约前期的线上消耗能力 。
调整前:一级时二技能+两下普攻压低血量+二技能 , 刚好可以击杀掉射手英雄 。
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调整后:一级时同样是两个二技能+两次普攻 , 敌方马可波罗还剩余150多点血量 。
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所以前期下调150点伤害看似不多 , 但是调整后守约一级时想要单杀敌方射手 , 要比以前多打出一记普攻才可以 。
换言之 , 此次调整后百里守约前期的线上压制力会有所降低 , 其他射手英雄前期对线守约时压力不会像以前那么大了 。
总的来说 , 调整后百里守约的胜率一定会下降一些 , 但是个人认为依旧属于版本强势射手 。
一技能视野装置、二技能超远射程、三技能位移+短暂加速 , 所有核心机制全部得到保留 , 那么守约依旧会是一个让对手十分头疼的存在 。
二、貂蝉平衡性调整
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被动真实伤害:160(+0.64Ap)180(+6*英雄等级)(+0.43AP)
【调整解析】
根据伤害计算公式 , 貂蝉满级时法强>495时被动真实伤害比以前低 , 法强<495时被动伤害提升 。
我统计了貂蝉五个重要阶段的伤害对比:
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从数据上可以看到 , 貂蝉四级时被动真实伤害提升了38点 , 在合成第一个大件法术装备前伤害得到了提升 。
七级时做出圣杯 , 十级时圣杯+时之预言 , 这两个阶段貂蝉被动的真实伤害和调整前差不多 。
假设十三级时做出圣杯+时之预言+贤者之书 , 被动真实伤害下调了82点;满级六神装时(全输出)下调了244点 。
【总结】
貂蝉被动技能:叠满四层印记时会触发一次小范围的爆炸造成真实伤害 。
一技能每段命中触发一个印记 , 对同一个英雄最多触发两个
二技能每个花球触发一个印记 , 即三个花球最多触发三个印记
三技能法阵生成或消失时 , 分别给目标叠加一个印记
即貂蝉一波团战如果秀起来 , 完全有能力触发5-6次甚至更多次被动真实伤害 , 所以调整几十点伤害也会引起质变 。
总的来说 , 貂蝉此次调整就是前期增强、中期强度持平、后期削弱 , 前期对线和小规模团战会更加强势 。
而后期对战坦英雄的威慑力降低了 , 个人认为调整后貂蝉前期打出顺风、压制力会比以前更强 , 而陷入逆风局的话后期翻盘能力不如以前 。
三、亚瑟增强
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三技能最大生命值伤害:12%(+4%/Lv)16%(+4%/Lv)
【调整解析】
亚瑟三技能伤害提升了4%敌方最大生命值 , 即调整后一/二/三级大招分别会造成:敌方最大生命值16%/20%/24%的法术伤害 。
由于亚瑟使用一技能后的强化普攻以及二技能都是物理伤害 , 所以选择输出装也是物理系装备 。
而亚瑟的大招是法术伤害 , 出装和铭文没有法术穿透的加持 , 那么提升大招伤害带来的收益也比较有限 。
因此只属于一次小幅增强 , 亚瑟增强对于新手玩家会有一定的帮助 , 但受限于机制可能还是很难在中高分段与版本主流战士抗衡 。
四、孙尚香增强
一技能伤害:250(+25/Lv)(+1.0Ad)320(+25/Lv)(+1.0Ad)
【调整解析】
孙尚香一技能增加了70点基础伤害 , 技能AD加成并没有改动 。
总体来说属于一次小幅增强 , 小幅缓解了孙尚香前期对线弱势的问题 , 包括前期的清线速度也会比以前快一些 。
五、大乔削弱
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二技能:不再提供额外的回复效果 , 新增传送回出生点时清除所有的负面效果
二技能加速效果:15(+15/Lv)%40(+10/Lv)%
二技能加速持续时间:3(+1/Lv)秒5(+1/Lv)秒
【调整解析】
大乔的改动用一句话总结就是:
取消了二技能传送回城后的额外回血效果 , 提升了英雄的加速效果和时间 。
即调整后残血的英雄被大乔二技能传送回去 , 需要自己先在泉水里回满状态 , 然后才能利用大乔的大招重返战场 。
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大乔配合公孙离/李白成过去式
调整前大乔二技能传送回城后拥有额外回血效果 , 公孙离的伞、李白一技能的影子可以留在大乔二技能圈外 , 进圈补状态后再重返战场 。
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而调整后大乔二技能不再提供额外的回复效果 , 那么这两个组合就无法打出1+1>2的配合了 。
“电梯流”体系运营难度变高
大乔二技能传送回城后不能迅速恢复到健康的血量 , 也就是说即便大乔开了大招 , 那么残血的英雄也要比以前慢3-4秒才能重返战场 。
这样一来 , 敌人在面对大乔体系时就有了更多应对时间 , 可以在敌方大招集结前、根据自己的状态情况决定接团还是撤退 。
作为弥补 , 此次增加了大乔二技能传送回城后的加速时间 , 并且传送回城后可以清除所有负面效果(比如扁鹊的毒、李元芳一技能飞镖等) 。
总的来说 , 只要大乔二技能群体传送+大招集合的核心机制得到保留 , 那么在巅峰赛高分段以及KPL赛场依旧能打出很好的运营配合 。
但是对于大部分普通玩家来说 , 运营好大乔体系的难度确实变高了很多 , 一方面会更加考验大乔大招的释放时机 。
另一方面 , 由于队友回城后需要比以前多花费几秒时间补血 , 慢几秒钟返回战场、局势很可能会发生变化 , 毕竟很多机会都是转瞬即逝的 。
六、诸葛亮平衡性调整
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被动移除效果:命中同一目标时 , 第二颗法球开始只衰减20%伤害
被动技能伤害:270(+45*英雄等级)(+0.52Ap)135(+22*英雄等级)(+0.25Ap)
三技能:如果大招命中后的0.2秒内敌人被击败 , 仍然可以返还80%的冷却
【调整解析】
诸葛亮被动的法球下调了一半左右的伤害 , 但调整后法球连续命中同一目标时后续不会有伤害衰减 。
根据伤害计算公式 , 可以得出调整前后的伤害对比:
敌人受到1颗法球攻击 , 伤害比以前减少了50%左右 。
敌人连续受到2颗法球攻击 , 降低了54(+10*英雄等级)(+0.12Ap)点伤害 。
敌人连续受到3颗法球攻击 , 增加了27(+3*英雄等级)(+0.02Ap)点伤害 。
敌人连续受到4颗法球攻击 , 增加了108(+18*英雄等级)(+0.17Ap)点伤害 。
即诸葛亮此次调整降低了1颗和2颗法球命中敌人时的伤害 , 但是当法球连续命中3颗及以上时 , 伤害要比调整前高 。
【守约|王者荣耀:8月11号版本更新,六名英雄调整,大乔、百里守约削弱!】以上就是8月11号版本更新测评的全部内容 , 如果你想了解更多王者荣耀攻略 , 请记得点个关注!
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