|从技能缓存,到专属装备,王者可能正在经历畸形的蜕变期
大家好我是指尖 , 每一款游戏的巅峰和低谷 , 都是那些忠实的玩家一路陪伴 , 而最终的结局和我们每个人的结局一样 , 都将成为历史中的一朵浪花 , 这朵浪花究竟对未来有何影响 , 就看这款游戏最终的宿命是以怎样的方式结束 。
游戏免不了最终走向落幕 , 游戏方能做的只能是努力提升游戏的质量 , 让玩家们降低对游戏的疲劳感 , 因此会有不断的更新和修复 , 但纵观游戏史 , 因为策划们不顾玩家感受而导致凉凉的例子是很多的 , 有的是因为圈钱太明显 , 有的则是在其他位置让玩家们难以接受 。
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王者荣耀在每个版本都有较大幅度的更新 , 一款手游能走过六个年头也属实不易 , 而每一次大的版本更新 后都有一批玩家退游 , 甚至忠实玩家也表示反对 , 但是结果都证明了策划的做法是对的 , 相对而言游戏的公平性越来越好 , 然而在近代版本的调整 , 以及即将上线的S25赛季我终于坐不住了 , 诚然在新版本中游戏的可玩性是高了 , 但是或许策划们已经背离了初衷 , 一味地让所谓的“公平”做到极致 , 可能反而让玩家心生退意 。
受控后自动施法
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这个功能我很早就想吐槽了 , 作为一款moba游戏 , 手速相对那些格斗游戏来说需求并没有那么大 , 因此受控=技能/方向禁用这个最基本的属性是很容易达成的 , 在以前的版本也的确如此 , 但是加入了受控后依然能释放技能 , 在受控完成的瞬间自动释放 , 无形中降低了玩家的操作成本 , 更是降低了控制型英雄的战斗力 , 对部分英雄来说是不公平的 。
视野暴露机制
在刚刚更新的体验服中 , 视野暴露有了明确的规范 , 在草丛中蹲伏的英雄如果被守约或者黄忠的眼看到 , 那么自己头上的小眼睛就会变成黄色 , 成吉思汗、李元芳这样具备视野能力的英雄因此算是大削 , 敌人知道了自己视野暴露 , 那么就会提前离开 , 或者布阵排雷 。
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失去了英雄的特色 , 缺少了一些偶然性 , 举个例子 , 频繁被守约的技能命中 , 且看着没有视野 , 这个时候是不是想附近有眼呢?这本来应该是通过操作和意识来降低的风险 , 现在成了明晃晃告诉你必须要这么做的一个教程 , 策划教玩家玩游戏系列 。
再比如 , 看到了元芳走过来 , 我们本能反应就是“他的被动看到我了” , 而不该是系统告诉我“他看到我了” , 本来是玩家对英雄熟练度掌握的问题 , 变成了系统发放小抄 , 如果这样的话 , 那么不如把每个人头上都安个灯算了 , 敌人经过自己暴露视野也都知道 , 敌人也知道 , 所有的对局都变成了明晃晃的真刀实枪 , 那样的对抗性是你想要的吗?
技能范围预警
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其实最开始加入这个机制的应该是干将莫邪 , 23技能的弹道会先有个预警 , 对于手速快的玩家是可以躲避的 , 后来沈梦溪大招也加上了这个机制 , 本身是没问题的 , 毕竟技能范围大 , 如果没有提示的话根本不知道这个雷丢在哪里 , 然而策划们好像乐在其中 , 觉得好像这个机制适用所有的英雄 , 鲁班七号的扫射加上了预警 , 钟无艳的大锤加上了预警 , 墨子强普加上了预警 , 这真的是好事吗?
增加了游戏中不必要的特效 , 降低了玩家对抗时的难度 , 本该是一个用经验补足的东西 , 硬生生变成了“系统提示” , 和视野机制一个问题 , 让人想不通 , 当然了 , 这些调整都具备两面性 , 我只是说了它的不足之处 。
专属装备
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首先我要说 , 对于这个专属装备我是支持的 , 但是也有一定的担忧 , 之前的文章也讲到了 , 不过策划们真心没考虑过水平不高玩家的感受 , 本身英雄的机制、铭文和装备的搭配就让那些游戏水准领悟不高的玩家挠头 , 加上了专属装备这样必须要按照局势去选择的玩法 , 那么游戏中不确定因素会更多 。
毕竟只是个手机游戏 , 很多人玩都是抱着消磨时间的心态 , 没有那么久的时间去研究 , 因此慢慢打游戏发现自己玩不懂了 , 还要受到队友们的谴责 , 那么慢慢对游戏失去信心而退游的玩家也会越来越多 。
新辅助装
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反隐、净化 , 这是多么离谱的设定 , 反隐装备上线 , 那么具备视野能力的英雄地位就降低 , 更是对特定英雄完成了一次针对 , 这是对一个体系的打击 , 不知道看到新装备形昭之鉴的时候 , 兰陵王心里是怎样想的 , 如果是我肯定是拒绝的 。
群体净化 , 在王者荣耀中能够解控的英雄好多个 , 但是可以给队友解控的就一个 , 如今一件装备直接代替了部分英雄的职责 , 那么专门为了解控而生的庄周又该何去何从呢?真的要出个专属装备带着星泉吗?
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总结:策划们的确是想把这个游戏做到更加完美 , 然而如果游戏真的没有瑕疵 , 那么可玩性也将会受到极大的限制 , 有的时候游戏中的“灰色地带”反而会让玩家们乐在其中 , 掌握游戏的机制不难 , 将一些非常规的机制也一并掌握 , 这是需要经验的 , 就像位移距离卡墙可以跳到更远的距离 , 难道不也是一个“经验”的操作吗?
该调整的内容没调整
玲珑夺宝是废手机换盆 , 我想很多人手里溢出的资源是没有得到解决的 , 这个暂且不说 , 那么铭文的问题是否该解决呢?什么灵山、霸者、繁荣、回声 , 这些名字很陌生 , 大家肯定都不知道他们的作用是什么吧 。
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物理系标配鹰眼 , 法术系标配心眼 , 坦克清一色的虚空宿命调和 , 大多数的铭文都只是摆设 , 既然官方要调整 , 为什么不把这些万年用不到的铭文进行更新呢?
所以未来版本按照体验服这样改动 , 保不齐就是俯冲下坡 , 单独拎出来一个看着可能还不错 , 当所有的内容全部实装 , 我觉得很多人是难以接受的 。
那么对于近代版本的调整内容 , 你是如何看待的呢?说说你的看法吧 。
【|从技能缓存,到专属装备,王者可能正在经历畸形的蜕变期】来源:指尖上的王者
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