文/静海君
王者荣耀体验服8月16号更新 , 在本次的更新中一共有4名英雄的数据有调整 , 具体什么情况快让我们来看一看吧 。
夏侯惇的调整
策划竟然想起了夏侯惇 , 真的太让人高兴了 。
夏侯惇本次的调整
文章插图
夏侯惇本次调整的是其被动回复效果 , 夏侯惇被动的回复效果从之前的固定4.5%最大生命值4.5%~5.5%最大生命值(随英雄等级成长) 。
我对夏侯惇调整的看法
夏侯惇看起来控制很多的同时 , 还很肉 , 但实际上他的胜率在巅峰赛是倒数第一的存在 , 所以对他进行一波增强是有必要的 。
文章插图
复习一下夏侯惇的被动:当他的生命值低于50%后 , 每次技能或者普通攻击都可以为期回复一定最大生命值的血量 , 持续8秒(每30秒触发一次被动) 。
夏侯惇到后期的血量可以轻松上万 , 按照每秒钟攻击一次来计算 , 则这次调整可以为夏侯惇多回复10000×1%×8=800点血 。
看起来不多 , 但如果配合上不死鸟、永夜守护、治疗术等装备或者技能 , 夏侯惇的耐揍程度会得到很明显的提升 。
小结:夏侯惇加强 , 目前胜率能超过或者接近50%(目前巅峰赛是47.44%) 。
橘右京的调整
橘右京这次的调整就厉害了 。
橘右京本次的调整
文章插图
橘右京本次的调整有两处:
大招的受控稳定性进行优化
大招在攻击小怪的时候 , 回复效果不再进行衰减了
两处纯粹的加强 。
我对橘右京调整的看法
文章插图
夏侯惇在对抗路的胜率是倒数第一(巅峰赛数据) , 橘右京则是倒数第三 。
可能有人不理解什么叫做「受控稳定性优化」 , 我来给大家解释一下 。 橘右京的大招是向指定方向连续拔刀四次 , 由于这是技能是持续释放的 , 所以中途是可以被控制技能打断的 。 而受控稳定性优化就代表着系统会让橘右京尽可能地释放完大招 , 当然了 , 如果遇到东皇和张良的压制技能就没有办法了 。
另外 , 之前大招在命中英雄时 , 橘右京会获得130+48%ad加成的生命值回复 , 这个效果在作用到野怪身上时减半 。 在这次调整后 , 命中野怪也能获得全额回复效果了 , 续航能力大大增加 。
小结:橘右京极限加强 , 有望冲击T0.5的位置 。
云缨的调整
云缨这次的调整其实是针对上一次来的 。
云缨本次的调整
文章插图
本次云缨调整的是一、二技能的法力消耗:
一技能的法力消耗从之前的45增加到50
二技能的法力消耗从之前的40增加到45
这两处调整都是削弱 。
我对云缨调整的看法
文章插图
首先 , 上次更新中关于云缨的描述就不准确 , 她一技能的蓝耗应该是45 , 二技能的蓝耗应该是40 。
其次 , 相比上次的调整 , 本次云缨一、二技能的蓝耗相对而言还有了一定程度的回调(从5550;从5545) 。
小结:云缨对比正式服是削弱 , 但是对比上次调整是加强 。
弈星的调整
可怜的弈星又削弱了 。
弈星本次的调整
文章插图
弈星本次有六处调整:
优化被动、一技能棋子连线的体验加强(实战意义不大) 。
降低一技能棋子填充时间:从7变成6加强
减少一技能棋子的可以储存数:从3变成2削弱
二技能第二段控制生效延迟时间变成 , 新增预警效果削弱
二技能的第二段控制效果只在释放二技能后4秒内可以释放削弱
二技能法力消耗大幅度增加削弱
六处调整 , 4处削弱 , 一处加强 , 一处优化体验(对强度无影响) 。
我对弈星调整的看法
弈星这次重做给我的感觉和梦奇极其的相似 , 都是有较大的调整 , 都是将技能变得花里胡哨 , 但最关键的一点都很吃数值 。
也许上线之初 , 弈星会凭借着数值受到玩家的喜爱 , 可是一旦数值回调 , 必将重蹈梦奇的覆辙(梦奇现在的出场率还不如重做前) 。
最后总结下:夏侯惇、橘右京加强;云缨、弈星削弱 。
【橘右京|体验服8.16更新:4英雄调整,橘右京喜获霸体效果,云缨再次削弱】以上 , 我是静海君 , 有缘下次再见~
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