鬼谷子_游戏|“辅核”时代来临?新赛季辅助装调整解读


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大家好 , 我是策策 。

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S25赛季辅助装迎来系统化调整 , 在官方给出的调整解读中 , “我们继续强调游走位重游走轻发育的特点 , …… , 但这不意味着游走位必须时刻保持经济最低” 。
个人觉得这样的调整思路相当好 , 辅助位新赛季的体验与存在感将会有较高提升;通常来说 , 辅助位不仅要肩负起与各位置联动 , 还需在团战中抗伤、保护、开团 , 要做的事情相当多 , 可辅助位的经济却一直处于团队最低且增长曲线并不平滑 。
正是针对这样的情形 , 官方在新赛季对辅助装进行了系统化的调整:
第一 , 移除三级辅装被动共赢并相应调整辅装的游击与恩赐效果 。

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新赛季所有的三级辅助装 , 将不再像现版本会分摊队友线上的收益 , 也就是说辅助不必再因为保障队友经济而牺牲自己发育速度而不升级三级辅助装 。

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第二 , 游击效果在收益分配上 , 在原有不分摊队友收益的基础上添加时间限制 , 该效果会在比赛10min后被移除;恩赐效果则是在原有每秒获得经验经济的同时 , 每30s还将拥有一层恩赐层数最多为20层 , 若开局选择宝石在比赛来到10min恰好叠至满层 。
【鬼谷子_游戏|“辅核”时代来临?新赛季辅助装调整解读】新的赛季 , 辅助可根据情况在比赛前期自由且合理的升级三级辅装;另外 , 恩赐的层数为自动获得并不需要击杀或助攻 , 而恩赐层数的设定则是为了之后二三级辅装所提供附加属性打基础 。

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总而言之 , 比赛10min前三级辅装的选择以及恩赐层数的自然叠加 , 将使得辅助位在前期装备加持下强度直线上升 , 而比赛10min之后辅助可开始弥补自身经济 , 进一步提升自己在中后期的作用 。

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新赛季还对光环以及主动辅装进行大规模调整 , 二级辅装5%移速不变最大生命由500下调至400 , 三级辅装10%移速下调至8%的同时最大生命由1000下调至800 。
虽然对二三级辅装的基础收益进行下调但新增了其他额外属性 , 还新设能够探视野的辅装出影晶石与形昭之鉴 , 具体内容如下:
第一类 光环属性装备
光环一丨凤鸣指环/极影

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凤鸣指环:1070g下降至1000g , 攻速下调10%冷却下调1% , 新增被动强化每层恩赐层数增加2点物攻4点法攻;极影:1910g上调至2100g , 攻速下调10%冷却未改变 , 同样新增每层恩赐增加5点物攻8点法攻 。
凤鸣指环与极影虽部分属性下调但附加了物攻法攻 , 将更突出其进攻性的装备特点 , 但这样也会导致软辅更脆了;集攻速、冷却、物攻与法攻于一体的凤鸣指环(价格更低)与极影 , 很可能仍是下赛季主流辅装选择 。
光环二丨鼓舞之盾/近卫荣耀

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鼓舞之盾:1210g下降至1000g , 40-96的双抗下调为32-60 , 新增被动强化每层恩赐层数增加20点生命3点物防;近卫荣耀:2010g上调至2100g , 60-144的双抗下调为50-120 , 同样新增每层恩赐增加40点生命6点物防 。
鼓舞之盾与近卫荣耀虽部分属性下调但附加了额外生命以及物防 , 将更突出其保护性的装备特点 , 仍是蔡文姬、钟馗、项羽走辅时选择的辅装 。
第二类 主动属性装备
主动一丨风之轻语/救赎之翼

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风之轻语:1010g上调至1200g , 418-950的护盾数值上调为440-1000 , 新增被动强化每层恩赐层数增加20点生命;救赎之翼:1800g上调至2100g , 同样新增每层恩赐增加40点生命 。
风之轻语与救赎之翼的价格均为上调 , 而这个溢价主要源自叠满20层恩赐后400点与800点的生命加成 , 后者接近于三个红水晶的血量属性 , 即能够在护盾血量加持下更好的保护团队 。
主动二丨风灵纹章/奔狼纹章

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风灵纹章:1180g上调至1200g , 新增被动强化每层恩赐层数增加2点物攻3点法攻;奔狼纹章:2090g上调至2100g , 同样新增每层恩赐增加4点物攻6点法攻 。
风灵纹章与奔狼纹章的价格上调幅度较小即二级上调20g三级上调10g , 可溢价所带的物攻法攻属性却相当可观;现在的风灵与奔狼在保持原有群体加速的基础上进攻性更强 , 对于进攻属性较强的辅助鬼谷子、鲁大、盾山、东皇依然是不错的选择 。
主动三丨星之佩饰/星泉

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星之佩饰与星泉的改动是这次辅装调整最大的赢家 , 除了恩赐所带来的生命加持 , 更为关键的是其装备主动 , 能够立即解除600范围内友方英雄的减速、沉默、缴械以及定身且三级星泉还附带0.3s霸体 。

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这就相当于低配版庄周大招 , 在面对鬼谷子、苏烈、白起、嫦娥这类无论有群体控制还是单体定身的英雄时 , 辅助与坦边都可选择星之佩饰与星泉来化解每一次危机;如果这件装备就这样上线 , 那对庄周以及具备群控技能的英雄完全是降维打击且该装备一定会炙手可热 。
主动四丨出影晶石/形昭之鉴

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此次调整新增能够开视野的二级辅装出影晶石 , 能够在800码范围内获取敌方视野并对其造成一定法伤持续2s , 每层恩赐可提供2点物攻3点法攻 。

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三级辅装形昭之鉴同出影晶石主动效果一样 , 只是持续时间由2s变为3s且每层恩赐提供4点物攻6点法攻 。

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起初我以为开视野效果可以通过释放某个道具进行探查 , 在训练营测试之后是围绕自身形成一个范围来探查 , 而这个800码距离如图所示 。

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这件装备的设计初衷显然是为了软辅能够安全为团队开视野 , 可这个探查距离还是太近了 , 如果卡800范围探中边草视野且埋伏的是安琪拉这类具备控制爆发的英雄 , 就算探到视野大概率也会被反手213直接带走 。

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该辅装每秒法伤的设定效果也不稳定且伤害太低了 , 也就是说探到才会造成伤害 , 倒不如增加暴露视野的时长甚至附加额外定身效果等;另外 , 在用该装备探草对埋伏目标造成伤害时 , 对方也将获得我们的视野 。

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软辅大多都可通过技能探草 , 该辅装的实用度也就没有想象中那么高 , 可如果敌方选择兰陵王阿轲鬼谷子这类隐身英雄 , 到是能够通过这件辅助装备进行针对 。
综上所述
S25赛季辅助装的调整不仅是对辅助位英雄的一次整体加强 , 很可能使得双辅装成为主流出装思路即一光环一主动;如果星之佩饰与星泉就这样上线 , 那对庄周鬼谷子这类辅助来说一定很“心痛” 。
辅核时代 , 真的要来了?

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注:体验服版本,不代表最终上线数值及设计 。

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