SONY|DF:新PS5和老版体验一致 温度上升在公差范围内

根据Eurogamer旗下专栏节目Digital Foundry , 索尼新的PS5机型 , 更确切的说是它的散热系统 , 看起来并没有改变用户体验主机的方式 。上周末 , 油管频道Austin Evans拿到了新的PS5机型CFI-1100系列 。
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SONY|DF:新PS5和老版体验一致 温度上升在公差范围内
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他在拆解视频中提到由于设计的改变以及使用了更便宜的散热系统 , 新版PS5的散热实际上更差了 。根据Evans , 索尼使用了更小的散热片 , 由更低效率的材料制作 , 导致机器变热 。
继Evan的视频之后 , DF的采访人员Leadbetter也成功拿到了这一新PS5机型 。根据他的分析视频 , 他认为新版PS5在实际使用时和老版本其实没有太大的差别 。
【SONY|DF:新PS5和老版体验一致 温度上升在公差范围内】DF说:“Evan视频带来的争议 , 症结在于他认为新版PS5比老版更差了 。他认为采用更低效率材料制作的更小散热器导致机器更热 。当你看到质量和材料减少时 , 不管怎么说 , 他的说法都能接受 。但是否更热这个问题并不能通过仅仅测量排气的热输出来决定 , 即便它确实增加了几度 , 但它仍然在制造商的公差范围之内 。”
后来 , Leadbetter使用Remedy的《控制》在新版PS5上持续运行了多个小时进行了测试 , 这款游戏对机能的要求很高 , 特别是照片模式开启光追之后 。结果是 , 新版PS5的功耗和老版本非常趋近 , 但新版PS5的风扇也没有太大的噪音 。
“这和我老版本PS5的最大功耗基本相同 , 强烈表明主处理器没有变 , 但关键是 , 在处理器全速运行的场景中 , 新版PS5的声音根本没有任何让人注意的程度 。机器是否更热还有待测试 , 但从逻辑上看 , 如果新的散热组件不能胜任 , 那么风扇的速度和体积就会增加 , 以排出积聚的热量 , 但这似乎并没有发生--而且几个小时下来 , 耗电量也仍然是一致的 。”
最后 , Leadbetter认为新版PS5在用户实际体验中和老版本PS5是一样的 , 索尼当然有信心支持这一新设计 , 他还大胆推测老版机型CFI -1000正在称为过去式 , 圣诞节前后卖出的数百万台PS5中将全部基于新型号设计 。

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