本次《通知》的发布 , 从短期看 , 对相关企业的营收和市场培育似乎造成了一定影响 , 这在资本市场相关板块的股价波动中有所反映 。 但需要强调的是 , 我们绝不应把扎紧监管篱笆、加强对未成年人的保护当成是对游戏企业的打压 , 而应把这看作推动产业高质量发展的契机 。 只有在法治化轨道上进一步加以规范 , 彻底摈弃野蛮生长 , 网络游戏产业才会有更加光明的前景 。
游戏企业是防沉迷工作的主体 , 必须始终坚持把社会效益放在首位 , 主动承担社会责任 。 谁都不愿看到自己的孩子深陷虚拟世界、逃避现实生活 , 在这个问题上 , 网游行业从业者 , 与其他家长并没有什么不同 。 而相比普通人 , 网游行业从业者在防沉迷工作中可以发挥出更大的作用 。 特别是在严格开展实名验证上 , 游戏企业要加大技术和管理投入 , 彻底堵住未成年人借用成年人账号的漏洞 , 确保未成年人用户都能接入国家统一的防沉迷实名验证系统 , 并坚决执行时段时长控制和消费金额限制等规定 。 在“防止未成年人沉迷网游”这项系统工程中 , 游戏企业要和政府、学校、广大家长一道 , 群策群力 , 共管共治 , 向全社会展现出诚意诚信和责任担当 。 (中国经济网评论员 邓浩)
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让青少年不再沉迷网络游戏
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