区别于传统意义上的作者共创 , “妙笔计划”虽是“半命题作文” , 但荡气回肠的英雄故事、风起风涌的王者大陆 , 都为作者提供了充足的可发挥空间 。
而远瞳、云芨、宅猪、纯洁滴小龙、国王陛下、黑暗荔枝、齐佩甲、油爆香菇、辰一十一、须尾俱全等多位阅文白金、大神级别的作家坐镇 , 让质量更有保障的同时 , 也丰富了共创小说的可看性 。
进一步说 , “妙笔计划”在这场网文与游戏的跨界合作中 , 达到了1+1>2的效果 。 具体拆分来看 , “妙笔计划”主要做对了三点 。
其一 , 调动读者、玩家及创作者的参与感 。
网络文学这块“沃土” , 是培育“好故事”的重要阵地 。 因为在故事叙事的维度里 , 用文字讲述的故事 , 往往能够呈现最丰富的细节、探讨最深刻的议题、承载最动人的情感 , 并留给读者更广阔的想象空间 。 当创作者笔下的主人公变成了玩家、读者熟悉的英雄人物 , 作家会创作出什么跌宕起伏的故事情节 , 这些疑问都会驱动着玩家、读者投入其中 , 去看小说、追小说 。
美国心理学家罗森塔尔曾提出“皮格马利翁效应” , 即人们会爱上自己创作的角色 。 在“妙笔计划”创作之初 , 作家先是选择与自己灵感共鸣的英雄 , 结合自己心中的想象 , 再针对每个英雄进行创作 , 也就是说 , “妙笔计划”中的所有英雄人物故事 , 其实都承载了作家内心深处的情感与期待 。 而玩家、读者也会在追更的过程中对自己所认识的英雄有了更深度的了解 。
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其二 , “强强联合”的网文与游戏搭配 , 兼具了IP放大器效应 。
《王者荣耀》游戏发展至今 , 其衍生出的产品形态愈发丰富 , 而此次与网文的融合也会碰撞出新的生态活力 , 进而放大游戏IP的魅力 。
这就像是四大名著之一《西游记》 , 围绕西游IP , 古今中外都有非常丰富的再次创作——《西游记之大圣归来》《西游记之真假美猴王》等诸多经典的电影、电视剧、游戏从不同的角度丰富着西游的故事与人物 , 这些新形态最终都会实现对IP价值的反哺 。
这次“妙笔计划”的启动 , 汇聚了创作者的粉丝、《王者荣耀》游戏玩家以及网文爱好者 , 用户触达不断向外延伸 , 扩大了游戏IP的影响力与受众圈层 。
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其三 ,“开放创作”与“协调统一”两者兼顾 。
不同于简单的征文比赛 , “妙笔计划”首先有王者荣耀、阅文集团两大官方身份背书 , 进行了专业化的定调;其次25位风格迥异、经验丰富的顶级作家参与 , 也让作品的输出有了高质量保证 , 这些作家从自己擅长的玄幻、仙侠、科幻、游戏等风格入手 , 在丰富了内容题材的同时 , 也给读者带来不一样的体验 。
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