Online Match Lobby – 开设线上对战房间以邀请其他玩家进行1vs1对战 。
*部分对战模式在v1.0版本发布后开放 , 日后会公开更多细节
新球员种类
Standard – 以本球季中表现为基准的球员 , 可使用eFootball? Coin(机会交易道具)或GP(Nominating Contracts指名契约道具)签下 。
Trending – 以特别赛事中或某几周有特别令人印象深刻表现为基准的球员 , 可以用Nominating Contract签下 。
Featured – 精心挑选出来的球员 , 可用eFootball Coin(机会交易道具)或eFootball Point(指名契约道具)签下 。
Legendary – 以表现卓越的特定球季为基准的球员 , 可用eFootball Coin(机会交易道具)或eFootball Point(指名契约道具)签下 。
eFootball中有3种游戏内货币:eFootball Coin、GP(通过游玩取得)、eFootball Point(在v1.0发布后通过游玩取得)
Match Passes & Objectives
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在游玩过相当数量的对战类型后 , Match Pass将给予例如能让玩家签下所选择特定球员的“Nominating Contract”(指名契约)、eFootball? Coin、以及其他奖励道具 。 玩家们也能选购付费的“Advantage Match Pass”来获得更棒的奖励 。
在此之外 , 完成某些游戏内目标任务也能取得游戏内奖励 , 玩家们也能选择使用eFootball Coin解锁Premium Objective以取得更棒的奖励 。
*部分功能在v1.0版本发布后开放 , 日后会公开更多细节 。
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未来更新计划
以下是小部分未来计划新增至此平台的功能与内容 , 更多细节将在未来公布:
Edit Mode(编辑模式)
可完全客制化球队、球衣、球员…等等的功能 , 将免费新增到支援的设备中 – 近期将公开更多详情
其他游戏更新
支援PlayStation5 触觉回馈(haptic feedback)与自动调整触发器(adaptive trigger)
进阶停球
Power Pass强力传球、Power Shot强力射球、以及其他特别踢球法
支援行动控制器
完整跨平台对战媒合 (PC、游戏机、行动设备)
eFootball 2022亮点:
使用Unreal引擎制作了全新的游戏 , 在球场内外实现了诸多改良 。 并使用KONAMI原创足球引擎控制游戏系统部分 。
免费游玩 , 为所有人提供公平和平衡的体验 , Pay to Win变为Play to Win!
团结社区 , 随时随地可以在游戏主机、PC上玩 eFootball , 世界统一伺服器 , 并在发布之后提供跨平台对战 。
Motion Matching动作匹配的新技术将球员在球场上的大量动作转换为一系列动画 , 实时选择最准确流畅的动作 。
【Matches|《eFootball 2022》上市内容、更新计划 海量情报公开】
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